Spirit Shelter

Overview
Прибежище духов — это призрачное, принявшее форму дерева святилище, которое появляется в Limveld, когда Ночь угрожает Междуземью. Сооружение проявляется как спиральный, призрачно-белый ствол, разветвляющийся на две огромные руки, чьи деревянные пальцы переходят в широкую крону. В первую ночь оно сравнительно невелико, но растёт по мере продвижения Экспедиции, достигая полного размера к концу второй ночи и окутывая Божественную башню без очевидного внешнего входа. Врата, встроенные в окаменевший ствол, напоминают вход в Древо Эрд у Старейшего трона, хотя арена Повелителя ночи за ними представляет собой море пепла, а не Каменную платформу.
Внутреннее устройство башни очень похоже на другие Божественные башни, но всё пространство равномерно выбелено и опоясано корнями, спускающимися с потолка. В верхней части находится мост, ведущий наружу; по конструкции он похож на мосты других Божественных башен, но на его пьедесталах нет статуй, а за ними простирается хаотичное фиолетовое небо. Внутри находятся водоём с синей водой, место благодати, кузнечный стол и окаменевший торговец. После победы над боссом, встреченным во вторую ночь, внутри Кольца владычества появляется крупная желе- или смолоподобная масса; взаимодействие с этой субстанцией переносит Nightfarers в башню, где они проходят по мосту к великим дверям и могут открыть окаменевший ствол, чтобы предстать перед Повелителем ночи.
Тянущиеся руки дерева напоминают Спиральное древо и символ заклинания «Спираль», связывая визуальный язык Прибежища с другими астральными и спиральными мотивами, встречающимися по всему ACH00. Эта локация появляется в официальных изображениях и материалах галереи, показывающих Прибежище духов и ревенанта, которого часто можно встретить внутри.
- Прибежище духов растёт в ходе Экспедиции: оно мало в первую ночь и полностью вырастает к концу второй.
- Внутри башни: место благодати, кузнечный стол, окаменевший торговец и водоём с синей водой; мост ведёт к вратам, встроенным в ствол.
- Последовательность доступа: победа над боссом второй ночи порождает желеобразную массу в Кольце владычества; взаимодействие с ней переносит игроков в башню, откуда можно добраться до великих дверей.
- Дизайн врат напоминает вход в Древо Эрд у Старейшего трона, но арена Повелителя ночи за ними — это море пепла, а не каменная платформа.
- Визуальные признаки: спиральный ствол и протянутые руки перекликаются с иконографией Спирального древа и символами заклинания «Спираль».