Повышение уровня: быстрый фарм, Rune Tree и 3-й слот
Повышение уровня определяет, насколько сильными становятся ваши герои и юниты, какие слоты и пассивы вы можете разблокировать и насколько далеко вы сможете продвинуться по актам. На этой странице объясняется, как работает опыт, на что его тратить, эффективная фармовка и приоритеты рун, а также продвинутые улучшения, увеличивающие лимиты уровней.
Как начисляется опыт
- В бою даётся EXP за убийство врагов и за очистку этапов. Держите свою партию примерно в пределах +6 уровней от этапа для эффективного получения EXP; атака этапов более чем на +10 уровней выше вашей партии вызывает большой штраф к EXP.
- Вы можете потреблять предметы опыта (“強化データ” / Enhancement Data), чтобы повысить уровни юнитов, героев или поддержки без боя. Эти предметы бывают разной редкости и дают фиксированные значения EXP (пример: N/RS/R/SR — чем выше редкость, тем больше EXP). Они складываются в инвентаре (максимум был повышен до 99,999).
- Системы оффлайна/авто (руны и Руна покоя) могут обеспечивать пассивное золото и EXP, пока вы не играете, после их разблокировки.
Ограничения уровня и особые изменения состояния
- Юниты обычно имеют лимиты уровней в зависимости от редкости. Некоторые системы увеличивают лимиты:
- SP化 (специализация/пробуждение) повышает характеристики, устанавливает единый максимальный уровень 100 и для SR-и-ниже может добавлять или усиливать умения и способности.
- 改LV (Kai-LV) — дополнительное улучшение, открываемое после SSP化, дающее процентные прибавки к характеристикам за каждый уровень. 改LV1 даёт ≈0.3% к характеристикам; 改LV10 даёт примерно 3% в сумме. Повышение 改LV до 10 требует многих SSR материалов опыта (всего SSR требуется до 改LV10 1250).
- Достижение максимального уровня юнита (Level MAX) отслеживается в некоторых заданиях. Планирование порядка прокачки так, чтобы предшествующие юниты достигали Level MAX перед эволюцией/развитием преемников, может ускорить выполнение заданий.
Руны и долгосрочное развитие (что приоритизировать)
- Rune Tree — это основная система долгосрочного прогресса. Она открывается на уровне героя 3 и покупается за золото.
- Ранние приоритеты:
- Разблокировать Руна войны и Руна роста, чтобы продвигаться к Руна командования (этот путь добавляет дополнительные слоты в партию).
- Разблокировать Руна богатства и Руна расширения, чтобы открыть Руна покоя (оффлайн золото и EXP).
- Разблокировать Руна пробуждения, чтобы открыть дополнительный слот умений (важно для героев с множеством умений, например жреца).
- Третий герой/слот обычно стоит около 150,000 gold по пути рун; экономьте золото в начале, чтобы позволить себе узлы.
- Вкладывайте очки рун в автоматизацию, оффлайн-вознаграждения и дополнительные слоты прежде, чем тратить их на маргинальные узлы со статами.
Практическая стратегия прокачки и фарма
- Рекомендуемые начальные этапы для фарма: повторяйте 1-8 или 1-9, чтобы собирать EXP, низкоуровневое снаряжение и ранние разблокировки питомцев. Питомцы вроде летучей мыши значительно увеличивают долгосрочный опыт и дроп.
- Если вы упираетесь в босса акта, используйте Blue Portal, чтобы отступить и фармить ранние этапы для снаряжения и уровней — Soul Stones потребляются только при победе над боссом, поэтому вы можете повторно пытаться победить босса без затрат.
- Используйте авто-повторы и оффлайн-бонусы от рун для пассивного повышения уровня, когда не можете играть активно.
- Приоритетно разблокируйте второго героя (обычно жрец с Blessing of Might или хилер) — это повышает живучесть и ускоряет клир для фарма.
Управление ресурсами опыта
- Планируйте цепочки развития/эволюции так, чтобы эффективно получить несколько подсчётов Level MAX (развивайте предшественников до максимума перед использованием их в качестве материалов), если вы преследуете награды по миссиям “Level MAX”.
- Используйте лишние юниты или тех, кого вы никогда не будете прокачивать, чтобы получить материалы для эволюции или переработать их в новые юниты; SSR материалы опыта являются ограничивающей валютой для высокоуровневых улучшений и 改LV.
- Если не хватает материалов прогресса, фармите этапы с высокими шансами выпадения нужного снаряжения или предметов опыта.
Продвинутые улучшения и эндгейм
- Прогресс 改LV открывает кастомные ядра по мере повышения ступеней; полное прохождение 改LV до 10 требует значительных вложений SSR материалов (всего SSR требуется 1250) и даёт постепенные прибавки характеристик, суммарно около 3% на 改LV10.
- SP化 поднимает юнитов до универсально более высоких лимитов и может добавлять или улучшать способности. SP у юнита делает его сильнее в эндгейме, но требует ресурсов; применяйте к тем юнитам, которых планируете держать долгосрочно.
- Продолжайте расширять Rune Tree ради автоматизации и дополнительных слотов — это снижает активный гринд и открывает стабильный оффлайн доход, который необходим в середине и в конце игры.
Быстрый чеклист
- Держите уровень партии в пределах +6 от целевого этапа для эффективного EXP.
- Фармите 1-8/1-9 в начале для EXP и прогресса питомца.
- Рано разблокируйте Руна командования (слоты в партии) и Руна покоя (оффлайн EXP).
- Копите золото на узлы рун (третий слот ≈ 150,000 gold).
- Используйте Enhancement Data, чтобы добить уровни, а SSR EXP приберегите для 改LV и SP化.
- Используйте Blue Portal, чтобы отступить и фармить при застревании на боссе; повторы бесплатны, пока вы не победите.
Это охватывает системы и практические шаги для эффективной прокачки в TBH: Task Bar Hero. Следуйте приоритетам рун, фармьте рекомендованные этапы и планируйте использование материалов, чтобы ускорить прогресс и минимизировать потерю EXP.