Skip to main content

Фермерство: лучшие маршруты, рун и составы

Фермерство в TBH: Task Bar Hero — это совокупность решений, которые вы принимаете, превращая время и AP в золото, опыт, материалы и предметы для торговли. Эффективное фермерство строится на трёх столпах: выбор этапа и AFK‑циклов, прогресс и выборы по Rune/Cube, и управление инвентарём (синтез/алхимия/рынок). Эта страница объясняет, что фармить, где это делать и как выстроить игру, чтобы продвигаться максимально быстро.

Основные цели фермерства

  • Заработать золото для разблокировки и улучшения Runes (приоритет — третий слот героя и руны автоматизации).
  • Приобрести предметы опыта для юнитов/персонажей/спонсоров и CAPITAL для улучшений.
  • Собирать материалы для развития/limit‑break и части оружия для крафта и апгрейдов.
  • Получать экипировку высокой редкости и Soul Stones для боссов актов и для продажи на рынке.

Лучшие ранние этапы для фарма и AFK‑петля

  • Выберите последний этап, который вы комфортно проходите, и повторяйте его. Активные забеги (игра открыта) дают сундуки и значительно ценнее офлайн‑времени.
  • Рекомендуемые начальные этапы для фарма:
    • акт 1: 1-7 → 1-8 → 1-9 последовательность. 1‑8/1‑9 — классические ранние фермы для снаряжения низкого уровня, прогресса питомца (бат‑питомец разблокируется примерно при ~5 000 убийств) и материала для синтеза.
    • При застревании возвращайтесь на один акт назад через портал (синий портал) и фармите более ранние этапы для снаряжения/уровней.
  • Для эффективной AFK‑петли:
    1. Фармьте ваш последний комфортный этап.
    2. Включите автоповтор (Auto‑retry).
    3. Разблокируйте Rune Far North для автоматического открытия сундуков.
    4. Используйте Cube Alchemy для конвертации избыточного снаряжения в золото.
    5. Держите Auto Fill дисциплинированным (заблокируйте лучшие в слоте вещи).

Состав отряда для фарма

  • Лучшие дуэты/трио в ранней игре:
    • Следопыт + Жрец — проверенная связка для золота/очистки. Баффы Жрец помогают выживаемости и ускоряют клиры.
    • Когда у вас появляется три героя, эффективные фарм‑партии: Рыцарь (фронт) + Следопыт (урон) + Жрец (лечение/бафф) или Следопыт + Жрец + Колдун для более высокой скорости зачистки, если выживаемость в порядке.
  • Правило большого пальца:
    • Если отряд умирает, добавьте Рыцарь или улучшите фронтальное снаряжение.
    • Если отряд выживает, но чистит медленно, увеличьте урон (поменяйте Рыцарь на Колдун).

Приоритеты Rune и почему они важны

  • Runes — это долгосрочные улучшения аккаунта, покупаемые за золото; они резко повышают эффективность фарма.
  • Немедленные приоритеты:
    1. Руна командования: разблокировка 2‑го и затем 3‑го слота героя (третий слот стоит заметно больше золота, но того стоит).
    2. Far North automation: автоматическое открытие сундуков.
    3. Узлы золота и опыта (для финансирования дальнейших runes и улучшений Cube).
    4. Расширение инвентаря и разблокировка офлайн‑наград (офлайн‑награды дают часть XP/золота до нескольких часов офлайн).
    5. Дополнительный слот навыка (Руна пробуждения) после того, как у вас будет 3 героя.
  • Инвестируйте в автоматизацию и узлы золота/XP в начале, чтобы AFK‑петли были продуктивными.

На какой сложности фармить

  • Normal: низкая стоимость AP, небольшие награды; полезна для специфических низкоуровневых дропов или заданий события, но в целом малоэффективна.
  • Hard: хороший баланс AP → награды; здесь фармят многие материалы для развития/limit‑break и CAPITAL. Награды при пропуске (skip) на Hard заметно лучше, чем на Normal за потраченный AP.
  • Expert: наивысшие повторяемые награды (SSR опытные предметы и материалы) и основной фарм для поздней стадии игры, когда ваша команда может безопасно его чистить. Используйте пропуск (skip) когда доступно для AP‑эффективности.

Используйте skip, когда вы комфортно чистите этап — награды при пропуске часто включают много предметов опыта и эквивалентного CAPITAL и хорошо масштабируются с бонусами события.

Учет событий при фарме

  • Этапы события (Hard) с бонусными процентами значительно увеличивают медали и дропы предметов за AP — бегайте Hard‑этапы события, когда ваша команда выигрывает от бонуса.
  • Фарм Hard‑этапов события часто даёт больше опыта и поддерживающих предметов за AP, чем обычный Hard, но имейте в виду, что некоторые этапы события могут не дропать определённые части для апгрейда (читайте детали события).
  • Следите за целями/миссиями события (очистить Normal/Hard/Expert X раз) — они дают SSR опытные материалы и иногда SSP chips.

Материалы и специальные дропы

  • Soul Stones: требуются для попыток на боссов актов; расходуются только при успешных очистках — держите запас в Stash.
  • SSP Chips: поставляются событиями/миссиями; требуется 100 chips, чтобы SSP‑ифицировать SP‑юнита на Lv100. Фармьте события и участвуйте в крупных рейдах/скоринговых активностях для стабильного поставления.
  • Ult материалы для развития: появляются в наградах более высокой сложности (Hard/Expert) и в специальных эндгейм‑нодах.

Cube (синтез и алхимия) и гигиена инвентаря

  • Функции Cube: Synthesize (9 предметов одной редкости → выше редкость), Alchemy (конвертировать ненужные предметы в золото), Crafting, Enchant/remove, слоты для Decoration.
  • Раннее использование:
    • Часто используйте Alchemy в начале, чтобы конвертировать дубликаты белых/зелёных предметов в золото для финансирования runes.
    • Не плавьте все белые — оставьте несколько «хороших белых» базовых предметов для будущего синтеза/крафта.
  • Правила синтеза:
    • Поместите 9 предметов одной редкости, чтобы попытаться улучшить редкость. Иногда можно прыгнуть на две редкости.
    • Синтезируйте осторожно, когда у вас есть уровни Cube и достаточно места в инвентаре — целенаправленный синтез фоддера может со временем дать вещи среднего/высокого уровня.
  • Безопасность:
    • Используйте Alt+click/блокировку предмета и Stash, чтобы защитить лучшие в слоте предметы от Auto Fill.
    • Auto Fill тянет из открытого инвентаря и Stash при включении; проверьте настройки перед использованием.

Когда делать Alchemy, когда Synthesize, когда Market

  • Alchemy (в Cube) — ваш основной ранний источник золота; конвертируйте дубликаты и классы, которыми вы не играете.
  • Synthesize — для повышения многих низкоуровневых дубликатов в меньшее число предметов более высокой редкости — полезно в долгосрочной перспективе после апгрейда Cube.
  • Steam Community Market (если доступен): продавайте предметы высокой редкости за реальные деньги или за Gold через рыночные механики, описанные на Trade Ship; используйте осторожно и следуйте правилам рынка (некоторые крафтовые предметы могут иметь ограничения).
  • Практический совет:
    • Ранне: делайте Alchemy с дубликатами, чтобы финансировать runes и третий слот героя.
    • Середина/позже: оставляйте некоторые легендарные/immortal предметы для рынка или для кубических роллов; храните торговые предметы в Stash.

Управление Stash — что хранить

  • Храните в Stash:
    • Декорации/гравировки/материалы для крафта.
    • Soul Stones для будущих боссов актов.
    • Высокоуровневое снаряжение, которое вы ещё не можете экипировать.
    • Предметы для продажи на рынке, ожидающие листинга.
  • Продавайте/кубите:
    • Класс‑ограниченное снаряжение для классов, которые вы никогда не будете использовать.
    • Дубликаты common/uncommon предметов после того, как у вас накопился запас «хороших белых», рекомендованных к хранению для крафта.

Оптимизированный чек‑лист AFK‑рутину

  • Разблокируйте руну автоматического открытия сундуков (Far North).
  • Фармьте последний комфортный этап в активном режиме ради дропов сундуков.
  • Включите Auto‑retry для длительных сессий.
  • Используйте Cube Alchemy, чтобы конвертировать излишнее снаряжение в золото для финансирования Runes.
  • Заблокируйте лучшие в слоте предметы с помощью Alt+click или переместите их в Stash перед массовой Alchemy/Auto Fill.
  • Сохраняйте Soul Stones в Stash для попыток на боссов.

Советы, специфичные для событий

  • Используйте процент бонуса события и приоритезируйте Hard‑этапы события, если ваш отряд совместим.
  • Отслеживайте механику конверсии медалей/гача для событий — некоторые события конвертируют билеты боссов в медали, которые можно потратить на ящики; планируйте расход AP для максимального выхода медалей за AP.
  • Выполняйте миссии события (кол‑во очисток Normal/Hard/Expert), так как они дают SSR опытные предметы, SSP chips и материалы для limit‑break.

Когда вы застряли с прогрессом

  • Вернитесь через портал на более ранние этапы и фармите снаряжение; держите уровни персонажей примерно в пределах +6 уровня области, чтобы избежать штрафов к опыту.
  • Улучшите runes, которые повышают скорость дропа и золота, прежде чем вкладываться в сырые статы.
  • Подумайте о смене состава отряда (Рыцарь для стабильности, Колдун для урона) в зависимости от потребности в выживаемости против скорости зачистки.
  • Используйте Cube, чтобы финансировать разблокировку runes, если дефицит золота блокирует прогресс.

Быстрые факты об экономике

  • Hard даёт больше CAPITAL за сундук на очистку, чем Normal; Expert даёт лучший выход SSR опыта.
  • Runes и расширение инвентаря являются долгосрочными множителями для всего ферма; приоритезируйте разблокировку третьего слота героя и рун автоматизации.
  • Steam Market (где доступен) может превратить дропы высокой редкости в значительный приток золота — используйте его ответственно.

Следуйте этим рекомендациям, чтобы превращать AP и время игры в устойчивый прогресс: сначала фокусируйтесь на rune (слоты героя, автоматизация, золото/XP), фармите последний комфортный этап в активном режиме ради сундуков, аккуратно очищайте инвентарь через Cube Alchemy и переключайте состав отряда для выживаемости или скорости в зависимости от этапа.

Pages featured in this guide