Skip to main content

Farming Guide — Best Routes, AFK цикли та руни

Фермерство в TBH: Task Bar Hero — це сукупність виборів, які ви робите, щоб перетворити час і AP у золото, досвід, матеріали та торговані предмети. Ефективне фермерство будується на трьох стовпах: вибір етапу та AFK‑цикли, прогрес і вибір Rune/Cube, а також управління інвентарем (synthesis/alchemy/market). Ця сторінка пояснює, що фармити, де це робити й як структурувати гру, щоб просуватися якнайшвидше.

Основні цілі фермерства

  • Заробляти Gold, щоб розблоковувати й покращувати Runes (третій слот героя та руни автоматизації — пріоритет).
  • Отримувати предмети досвіду для персонажів/помічників і CAPITAL для покращень.
  • Збирати матеріали для розвитку/limit-break та частини зброї для крафту й апгрейду.
  • Отримувати спорядження високої рідкості та Soul Stones для Act босів і продажу на ринку.

Кращі ранні етапи для фарму та AFK‑петля

  • Обирайте останній етап, який ви впевнено проходите, і повторюйте його. Активні забіги (гра відкрита) дають скрині й значно цінніші за офлайн‑час.
  • Рекомендовані початкові етапи для фарму:
    • Act 1: 1-7 → 1-8 → 1-9 послідовність. 1‑8/1‑9 — класичні ранні фарм‑стадії для низькорівневого спорядження, прогресу домашнього улюбленця (bat pet розблоковується приблизно при ~5,000 вбивств) і матеріалів для synthesis.
    • Коли застрягли, порталніться назад на один Act (blue portal) і фармте ранні етапи за спорядження/рівні.
  • Для ефективної AFK‑петлі:
    1. Фармте останній комфортний етап.
    2. Увімкніть Auto‑retry.
    3. Розблокуйте Rune Far North, щоб автоматично відкривати скрині.
    4. Використовуйте Cube Alchemy для конвертації надлишкового спорядження в Gold.
    5. Тримайте Auto Fill дисципліновано (блокуйте BiS предмети).

Склад партії для фарму

  • Найкраще на початку (дуо/тріо):
    • Рейнджер + Жрець — перевірене комбо для золота/очищення. Бафи Жрець допомагають виживанню й пришвидшують зачистки.
    • Коли можна виставити трьох героїв, поширені ефективні партії для фарму: Лицар (фронтлайн) + Рейнджер (шкода) + Жрець (лікування/бафи) або Рейнджер + Жрець + Чаклун для вищої швидкості, якщо живучість нормальна.
  • Правило великого пальця:
    • Якщо партія помирає — додайте Лицар або покращіть фронтлайн‑спорядження.
    • Якщо партія виживає, але повільно чистить — збільшіть шкоду (заміна Лицар → Чаклун).

Пріоритети Rune і чому вони важливі

  • Runes — це довгострокові покращення акаунту, які купуються за gold; вони радикально змінюють ефективність фарму.
  • Негайні пріоритети:
    1. Руна командування: розблокування 2‑го і потім 3‑го слотів героя (третій слот коштує значно більше gold, але вартий витрат).
    2. Far North automation: автоматичне відкриття скринь.
    3. Ноди Gold і XP (фінансують подальші руни і оновлення Cube).
    4. Розширення інвентаря і розблокування офлайн‑нагород (офлайн‑нагороди дають трохи XP/Gold до кількох годин офлайн).
    5. Додатковий слот навички (Руна пробудження) після того, як у вас буде 3 герої.
  • Інвестуйте в автоматизацію та Gold/XP рано, щоб зробити AFK‑петлі продуктивними.

На якій складності фармити

  • Normal: низька вартість AP, невеликі винагороди; корисна для певних низькорівневих дропа або подій, але загалом низькоефективна.
  • Hard: хороший баланс AP→винагород; тут фармлять багато матеріалів для розвитку/limit‑break і CAPITAL. Hard skip винагороди значно кращі за Normal на витрачений AP.
  • Expert: найвищі повторювані винагороди (SSR предмети досвіду та матеріали) і основний фарм для кінцевої гри, коли команда може безпечно його чистити. Використовуйте skip, коли доступно, для ефективності AP.

Використовуйте Skip, коли комфортно проходите етап — винагороди за skip часто включають багато предметів досвіду та еквівалентного CAPITAL і добре шкалюються з бонусами подій.

Особливості фарму під час подій

  • Event стадії (Hard) з бонусними відсотками суттєво підвищують медалі та кількість предметів на AP — проходьте event Hard стадії, коли ваша лінійка отримує вигоду від бонусу.
  • Event Hard фарм часто дає більше досвіду і підтримуючих предметів на AP, ніж звичайний Hard, але зауважте, що деякі event стадії можуть не скидати певні частини для апгрейду (читайте деталі події).
  • Слідкуйте за місіями/цілями події (прочистити Normal/Hard/Expert X разів) — вони дають SSR матеріали досвіду і іноді SSP chips.

Матеріали й особливі дропи

  • Soul Stones: потрібні для спроб проти Act босів; споживаються лише при успішних зачистках — тримайте запас у Stash.
  • SSP Chips: постачаються подіями/місіями; потрібно 100 chips, щоб SSP‑ify SP Lv100 юніта. Фармте події і беріть участь у великих рейдах/скор‑активностях для стабільного постачання.
  • Ult development materials: з’являються у винагородах вищої складності (Hard/Expert) і в спеціальних ендґейм вузлах.

Cube (Synthesis & Alchemy) і гігієна інвентаря

  • Функції Cube: Synthesize (9 однакової рідкості → вища рідкість), Alchemy (конвертувати небажані предмети в Gold), Crafting, Enchant/remove, слоти для Decoration.
  • Ранні використання:
    • Часто використовуйте Alchemy на початку, щоб конвертувати дублікати білих/зелених у Gold для фінансування runes.
    • Не переплавляйте всі білі — залиште декілька «добрих білых» базових предметів для майбутнього synthesis/crafting.
  • Правила Synthesis:
    • Помістіть 9 предметів однієї рідкості, щоб спробувати апгрейд. Іноді можна стрибнути на дві рідкості.
    • Синтезуйте обережно, коли маєте рівні Cube і достатньо місця в інвентарі — цілеспрямований synthesis підгодівлі може з часом дати середні/високі предмети.
  • Безпека:
    • Використовуйте Alt+click/блокування предметів і Stash, щоб захистити BiS предмети від Auto Fill.
    • Auto Fill тягне з відкритого інвентаря і Stash, якщо переключено; перевіряйте налаштування перед використанням.

Коли робити Alchemy vs Synthesize vs Market

  • Alchemy (Cube) — ваш основний ранній джерело gold; конвертуйте дублікати й класи, якими не граєте.
  • Synthesize призначений для підвищення багатьох низькопробних дублікатів у меншу кількість високопробних предметів — корисний довгостроково після апгрейдів Cube.
  • Громадський ринок Steam (якщо доступний): продавайте предмети високої рідкості за реальні гроші або Gold через ринкові петлі, описані за допомогою in‑game Trade Ship; використовуйте обережно й дотримуйтеся правил ринку (деякі крафт‑предмети можуть мати обмеження).
  • Практичні поради:
    • Рано: Alchemy дублікатів, щоб фінансувати runes і третій слот героя.
    • Середньо/пізно: резервуйте деякі legendaries/immortals для ринку або для cube‑ролів; зберігайте їх у Stash для торгівлі.

Управління Stash — що зберігати

  • Тримайте в Stash:
    • Decoration/engraving/crafting матеріали.
    • Soul Stones для майбутніх Act босів.
    • Високорівневе спорядження, яке ви ще не можете одягнути.
    • Предмети для продажу/лістингу на ринку.
  • Продавайте/кубіть:
    • Класо‑обмежене спорядження для класів, якими ви ніколи не гратимете.
    • Дублікатні common/uncommon речі, коли у вас є запас рекомендованих білих для крафту.

Оптимізований чекліст AFK‑рутини

  • Розблокуйте руну авто‑відкриття скринь.
  • Фармте останній комфортний етап в активному режимі заради дропа скринь.
  • Увімкніть Auto‑retry для довгих сесій.
  • Використовуйте Cube Alchemy для перетворення надлишкового спорядження в Gold для фінансування Runes.
  • Блокуйте BiS предмети Alt+click або перемістіть їх в Stash перед масовою Alchemy/Auto Fill.
  • Зберігайте Soul Stones у Stash для спроб проти босів.

Поради, специфічні для подій

  • Використовуйте бонус % події, щоб пріоритетно проходити event Hard стадії, якщо ваша команда підходить.
  • Слідкуйте за механікою конвертації медалей/gacha для подій — деякі події конвертують boss tickets у медалі, які можна витратити на коробки; плануйте витрати AP для максимального виходу медалей на AP.
  • Виконуйте місії подій (кількість зачисток Normal/Hard/Expert), бо вони дають SSR матеріали досвіду, SSP chips і матеріали для limit‑break.

Коли ви застрягли з просуванням

  • Порталуйтеся назад на ранні етапи і фармте спорядження; тримайте рівні персонажів приблизно в межах ~+6 від рівня зони, щоб уникнути штрафів XP.
  • Покращуйте руни, що збільшують частоту дропа і Gold, перед тим як додавати чисті статистики.
  • Розгляньте зміну складу партії (Лицар для стабільності, Чаклун для шкоди) відповідно до потреб у виживаності проти швидкості зачистки.
  • Використовуйте Cube, щоб фінансувати розблокування rune, якщо дефіцит gold блокує просування.

Економічні факти

  • Hard chest CAPITAL за очищення вищий, ніж у Normal; Expert дає найкращий вихід SSR досвіду.
  • Runes і розширення інвентаря — довгострокові множники для всього фермерства; пріоритезуйте розблокування третього слоту героя і рун автоматизації.
  • Steam Market (де доступний) може перетворити дропи високої рідкості на суттєвий приплив gold — використовуйте відповідально.

Дотримуйтесь цих вказівок, щоб перетворити AP і ігровий час у стале просування: спочатку фокусуйтеся на рунах (слоти героїв, автоматизація, gold/XP), фармте останній комфортний етап активно заради скринь, чистіть інвентар за допомогою Cube Alchemy обережно та змінюйте склад партії залежно від потреби у виживаності або швидкості.

Pages featured in this guide