Skip to main content

攻略 — Farming Guide: เลือกด่าน ปาร์ตี้ รูน Alchemy

การฟาร์มใน TBH: Task Bar Hero คือชุดการตัดสินใจที่คุณทำเพื่อแปลงเวลาและ AP เป็นทอง ประสบการณ์ วัสดุ และไอเท็มที่ซื้อขายได้ การฟาร์มที่มีประสิทธิภาพสร้างจากสามเสาหลัก: การเลือกด่านและวงจร AFK, การพัฒนาและการตัดสินใจเกี่ยวกับ Rune/Cube, และการจัดการอินเวนทอรี (synthesis/alchemy/market) หน้านี้อธิบายว่าควรฟาร์มอะไร ที่ไหน และจะจัดการการเล่นอย่างไรเพื่อให้ก้าวหน้าได้เร็วที่สุด

เป้าหมายหลักของการฟาร์ม

  • หา Gold เพื่อปลดล็อกและอัปเกรด Runes (ช่องฮีโร่ที่สามและ runes อัตโนมัติเป็นลำดับความสำคัญ)
  • ได้รับไอเท็มเพิ่มประสบการณ์สำหรับยูนิต/ตัวละคร/supporter และ CAPITAL สำหรับการอัปเกรด
  • เก็บรวบรวมวัสดุพัฒนา/limit-break และชิ้นส่วนอาวุธสำหรับการคราฟต์และอัปเกรด
  • ได้รับเกียร์ความหายากสูงและ Soul Stones สำหรับบอส Act และการขายในตลาด

ด่านฟาร์มเริ่มต้นที่ดีที่สุดและวงจร AFK

  • เลือกด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้อย่างสบายและทำซ้ำ การรันแบบเปิดเกม (active) จะดรอป chests และมีค่ามากกว่าเวลาออฟไลน์มาก
  • ด่านฟาร์มสำหรับผู้เริ่มต้นที่แนะนำ:
    • Act 1: 1-7 → 1-8 → 1-9 เป็นลำดับ 1‑8/1‑9 เป็นฟาร์มต้นคลาสสิกสำหรับเกียร์ระดับต่ำ การพัฒนาฝูงสัตว์เลี้ยง (bat pet ปลดล็อกที่ ~5,000 kills) และวัตถุดิบสำหรับ synthesis
    • เมื่อหยุดชะงัก ให้ portal กลับหนึ่ง act (blue portal) และฟาร์มด่านก่อนหน้าเพื่อหาเกียร์/เลเวล
  • สำหรับวงจร AFK ที่มีประสิทธิภาพ:
    1. ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้สบาย
    2. เปิดใช้งาน Auto‑retry
    3. ปลดล็อก Rune Far North เพื่อเปิด chests อัตโนมัติ
    4. ใช้ Cube Alchemy เพื่อแปลงเกียร์ล้นเป็น Gold
    5. ควบคุม Auto Fill อย่างมีวินัย (ล็อกชิ้น BiS)

การจัดปาร์ตี้สำหรับการฟาร์ม

  • ช่วงต้นเกม คู่/สามคนที่ดีที่สุด:
    • เรนเจอร์ + นักบวช เป็นคู่ที่พิสูจน์แล้วว่าสำหรับ Gold/การเคลียร์ นักบวช ให้บัฟที่ช่วยยืดการอยู่รอดและเร่งการเคลียร์
    • เมื่อคุณสามารถลงสามฮีโร่ได้ ปาร์ตี้ฟาร์มที่มีประสิทธิภาพทั่วไปคือ อัศวิน (แนวหน้า) + เรนเจอร์ (ดาเมจ) + นักบวช (ฮีล/บัฟ) หรือ เรนเจอร์ + นักบวช + จอมเวท เพื่อความเร็วการเคลียร์ที่สูงขึ้นถ้าการอยู่รอดโอเค
  • กฎทั่วไป:
    • ถ้าปาร์ตี้ของคุณตาย ให้เพิ่ม อัศวิน หรือปรับปรุงเกียร์แนวหน้า
    • ถ้าปาร์ตี้รอดแต่เคลียร์ช้า ให้เพิ่มดาเมจ (สลับ อัศวิน → จอมเวท)

ลำดับความสำคัญของ rune และเหตุผลที่สำคัญ

  • Runes เป็นการอัปเกรดยาวนานของบัญชีที่ซื้อด้วย Gold; พวกมันเปลี่ยนประสิทธิภาพการฟาร์มอย่างมาก
  • ลำดับความสำคัญทันที:
    1. รูนบัญชา: ปลดล็อกช่องฮีโร่ที่ 2 และต่อมาเป็น 3 (ช่องที่สามมีค่าใช้จ่าย Gold มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญแต่คุ้มค่า)
    2. Far North automation: เปิด chests อัตโนมัติ
    3. โหนด Gold และ XP (เป็นแหล่งเงินทุนสำหรับ rune และการอัปเกรด Cube ต่อไป)
    4. ขยายอินเวนทอรีและปลดล็อกรางวัลออฟไลน์ (รางวัลออฟไลน์ให้ XP/Gold บางส่วนเป็นระยะเวลาหนึ่ง)
    5. ช่องสกิลพิเศษ (รูนตื่นรู้) หลังจากที่คุณมี 3 ฮีโร่แล้ว
  • ลงทุนในระบบอัตโนมัติและ gold/XP ตอนต้นเพื่อทำให้วงจร AFK มีผลผลิต

ควรฟาร์มความยากระดับไหน

  • Normal: ใช้ AP ต่ำ รางวัลเล็กน้อย; มีประโยชน์สำหรับดรอประดับต่ำเฉพาะหรือภารกิจอีเวนต์ แต่โดยทั่วไปมีประสิทธิภาพต่ำ
  • Hard: สมดุลที่ดีของ AP→รางวัล; หลายวัสดุพัฒนา/limit-break และ CAPITAL ถูกฟาร์มที่นี่ รางวัล skip ของ Hard ดีกว่า Normal อย่างมีนัยสำคัญต่อ AP ที่ใช้
  • Expert: รางวัลที่ทำซ้ำได้สูงสุด (ไอเท็มประสบการณ์ SSR และวัสดุ) และเป็นฟาร์มหลักสำหรับการก้าวหน้าปลายเกมเมื่อทีมของคุณเคลียร์ได้อย่างปลอดภัย ใช้ skip เมื่อมีเพื่อประสิทธิภาพ AP

ใช้ Skip เมื่อคุณสามารถเคลียร์ด่านได้อย่างสบาย—รางวัล skip มักรวมไอเท็มประสบการณ์และ CAPITAL เทียบเท่าจำนวนมากและปรับตามโบนัสอีเวนต์ได้ดี

ข้อพิจารณาการฟาร์มอีเวนต์

  • ด่านอีเวนต์ (Hard) ที่มีเปอร์เซ็นต์โบนัสเพิ่มอย่างมากในเมดัลและการดรอปต่อ AP—รันด่าน Hard ของอีเวนต์เมื่อไลน์อัพของคุณได้ประโยชน์จากโบนัส
  • การฟาร์ม Hard ของอีเวนต์มักให้ประสบการณ์และไอเท็มสนับสนุนต่อ AP มากกว่า Hard ปกติ แต่ต้องสังเกตว่าด่านบางอีเวนต์อาจไม่ดรอปชิ้นส่วนอัปเกรดบางชนิด (อ่านรายละเอียดอีเวนต์)
  • ติดตามภารกิจ/เป้าหมายอีเวนต์ (เคลียร์ Normal/Hard/Expert จำนวน X ครั้ง) — เหล่านี้ให้วัสดุประสบการณ์ SSR และบางครั้งให้ SSP chips

วัสดุ & ดรอปพิเศษ

  • Soul Stones: จำเป็นสำหรับการพยายามสู้บอส Act; ถูกใช้เฉพาะเมื่อเคลียร์สำเร็จเท่านั้น—เก็บสำรองไว้ใน Stash
  • SSP Chips: อีเวนต์/ภารกิจให้มา; ต้องการ 100 chips เพื่อ SSP‑ify หน่วย SP Lv100 ฟาร์มอีเวนต์และเข้าร่วมกิจกรรม raid/score ขนาดใหญ่เพื่อแหล่งจ่ายสม่ำเสมอ
  • วัสดุพัฒนา Ult: ปรากฏในการรางวัลความยากสูงกว่า (Hard/Expert) และโหนดพิเศษปลายเกม

Cube (Synthesis & Alchemy) และสุขอนามัยอินเวนทอรี

  • ความสามารถของ Cube: Synthesize (9 ชิ้นความหายากเดียวกัน → ความหายากสูงกว่า), Alchemy (แปลงไอเท็มที่ไม่ต้องการเป็น Gold), Crafting, Enchant/remove, ช่อง Decoration
  • การใช้งานช่วงต้น:
    • ใช้ Alchemy บ่อยในช่วงต้นเพื่อแปลงชิ้นซ้ำสีขาว/เขียวเป็น Gold เพื่อเป็นทุนสำหรับ runes
    • อย่าละลายทุกชิ้นสีขาว—สำรอง “good white” บางชิ้นสำหรับความต้องการ synthesis/crafting ในอนาคต
  • กฎการ Synthesis:
    • ใส่ 9 ไอเท็มที่มีความหายากเดียวกันเพื่อพยายามอัปเกรด บางครั้งอาจข้ามสองระดับความหายากได้
    • Synthesize อย่างระมัดระวังเมื่อคุณมีระดับ Cube และพื้นที่อินเวนทอรีเพียงพอ—การสังเคราะห์แบบมุ่งเป้าของ fodder สามารถผลิตไอเท็มระดับกลาง/สูงได้เมื่อเวลาผ่านไป
  • ความปลอดภัย:
    • ใช้ Alt+click/ล็อคไอเท็มและย้ายไป Stash เพื่อปกป้องชิ้น BiS จาก Auto Fill
    • Auto Fill ดึงจากอินเวนทอรีเปิดและ Stash หากเปิดใช้งาน; ตรวจสอบการตั้งค่าก่อนใช้

เมื่อจะใช้ Alchemy vs Synthesize vs Market

  • Alchemy (Cube) เป็นแหล่ง Gold หลักในช่วงต้น; แปลงชิ้นซ้ำและคลาสที่คุณไม่เล่น
  • Synthesize สำหรับอัปเกรดชิ้นซ้ำจำนวนมากชั้นล่างให้เป็นชิ้นชั้นสูงขึ้น — มีประโยชน์ระยะยาวเมื่อ Cube ถูกอัปเกรด
  • Steam Community Market (ถ้ามีให้คุณ): ขายไอเท็มความหายากสูงเป็นเงินจริงหรือ Gold ผ่านวงจรตลาดที่อธิบายโดย Trade Ship; ใช้ด้วยความระมัดระวังและปฏิบัติตามกฎตลาด (ไอเท็มบางชิ้นที่คราฟต์อาจมีข้อจำกัด)
  • คำแนะนำเชิงปฏิบัติ:
    • ช่วงต้น: Alchemy ชิ้นซ้ำเพื่อหา Gold สำหรับ runes และช่องฮีโร่ที่ 3
    • กลาง/ปลาย: สำรองบางชิ้นระดับ legendary/immortal สำหรับตลาดหรือการหมุนของ cube; ใช้ Stash สำหรับชิ้นที่สามารถเทรดได้

การจัดการ Stash — ควรเก็บอะไร

  • เก็บใน Stash:
    • วัสดุตกแต่ง/แกะสลัก/คราฟต์
    • Soul Stones สำหรับบอส Act ในอนาคต
    • เกียร์ระดับสูงที่คุณยังสวมใส่ไม่ได้
    • ไอเท็มที่สามารถขายในตลาดที่รอการลงรายการ
  • ขาย/ส่งเข้า cube:
    • เกียร์จำกัดคลาสสำหรับคลาสที่คุณจะไม่ใช้
    • ชิ้นซ้ำระดับ common/uncommon เมื่อคุณมีสต็อกของ good whites ที่แนะนำให้เก็บสำหรับการคราฟต์

เช็คลิสต์วงจร AFK ที่ปรับแต่งแล้ว

  • ปลดล็อก rune ที่เปิด chests อัตโนมัติ
  • ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณเคลียร์ได้สบายในโหมด active เพื่อดรอป chests
  • เปิดใช้งาน Auto‑retry สำหรับเซสชันยาว
  • ใช้ Cube Alchemy เพื่อแปลงเกียร์ส่วนเกินเป็น Gold เพื่อหาเงินสำหรับ Runes
  • ล็อกชิ้น BiS ด้วย Alt+click หรือย้ายไป Stash ก่อน Alchemy จำนวนมาก/Auto Fill
  • เก็บ Soul Stones ใน Stash สำหรับการพยายามสู้บอส

เคล็ดลับเฉพาะอีเวนต์

  • ใช้เปอร์เซ็นต์โบนัสอีเวนต์เพื่อให้ความสำคัญกับการรันด่าน Hard ของอีเวนต์หากไลน์อัพของคุณเข้ากันได้
  • ติดตามกลไกการแปลง medal/gacha สำหรับอีเวนต์ — บางอีเวนต์แปลง boss tickets เป็น medal ที่ใช้แลกกล่องของรางวัล; วางแผนการใช้ AP เพื่อให้ได้ medal สูงสุดต่อ AP
  • ทำภารกิจอีเวนต์ให้ครบ (จำนวนครั้งที่เคลียร์ Normal/Hard/Expert) เพราะให้ไอเท็มประสบการณ์ SSR, SSP chips, และวัสดุ limit-break

เมื่อคุณติดขัดในการก้าวหน้า

  • portal กลับไปด่านก่อนหน้าและฟาร์มเกียร์; รักษาระดับตัวละครให้ภายใน ~+6 ของเลเวลพื้นที่เพื่อหลีกเลี่ยงโทษ XP
  • ปรับปรุง runes ที่เพิ่มอัตราดรอปและ Gold ก่อนเพิ่มค่าสถานะตรงๆ
  • พิจารณาเปลี่ยนองค์ประกอบปาร์ตี้ (เพิ่ม อัศวิน เพื่อความมั่นคง, ใช้ จอมเวท เพื่อดาเมจ) ตามความต้องการระหว่างการอยู่รอดกับความเร็วการเคลียร์
  • ใช้ Cube เพื่อหาเงินทุนสำหรับการปลดล็อก rune หากขาด Gold เป็นอุปสรรค

ข้อเท็จจริงด่วนด้านเศรษฐกิจ

  • Hard chest CAPITAL ต่อการเคลียร์สูงกว่า Normal; Expert ให้ผลตอบแทนประสบการณ์ SSR ที่ดีที่สุด
  • Runes และการขยายอินเวนทอรีเป็นตัวคูณระยะยาวสำหรับการฟาร์มทั้งหมด; ให้ความสำคัญกับการปลดล็อกช่องฮีโร่ที่สามและ rune อัตโนมัติ
  • Steam Market (เมื่อใช้งานได้) สามารถเปลี่ยนดรอปความหายากสูงเป็นผลไหลของ Gold ที่มีนัยสำคัญ—ใช้ด้วยความรับผิดชอบ

ทำตามแนวทางเหล่านี้เพื่อแปลง AP และเวลาเล่นเป็นการก้าวหน้าที่ยั่งยืน: ให้ความสำคัญกับ runes ก่อน (ช่องฮีโร่, อัตโนมัติ, gold/XP), ฟาร์มด่านสุดท้ายที่คุณสบายในโหมด active เพื่อหา chests, ล้างอินเวนทอรีด้วย Cube Alchemy อย่างระมัดระวัง, และสลับองค์ประกอบปาร์ตี้เพื่อความอยู่รอดหรือความเร็วขึ้นอยู่กับด่าน

Pages featured in this guide