Skip to main content

Beginner's Guide — เริ่มต้น 0–10 ชั่วโมง, Rune Tree, Cube

TBH เป็นเกม RPG แนว idle hack-and-slash เบาๆ ที่รันอยู่ในแถบงานของคุณ; คุณจะส่งฮีโร่ได้สูงสุดสามคนที่ต่อสู้อัตโนมัติขณะคุณทำงาน เอกสารหน้านี้อธิบายการตัดสินใจช่วงต้นเกมและระบบสำคัญที่ผู้เล่นใหม่ต้องเข้าใจ เพื่อให้การพัฒนาเป็นไปอย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ

ขั้นตอนแรก (ติดตั้ง, รับ นักบวช, ตั้งค่าพื้นฐาน)

  • ติดตั้งจาก Steam (Windows 10/11 64‑bit) หน้าต่างเกมจะวางชิดใกล้แถบงานและยังทำงานต่อไปเมื่อย่อหน้าต่าง
  • รับ DLC ฟรีของ นักบวช จากร้าน Steam ทันที — มันฟรีและช่วยเพิ่มทางเลือกของปาร์ตี้ช่วงต้นเกมได้อย่างชัดเจน
  • ใน Settings: เปิด Auto-retry เพื่อให้ด่านเริ่มใหม่อัตโนมัติเมื่อคุณแพ้
  • ทำความคุ้นเคยกับปุ่มลัดของหน้าต่างเล็กๆ (มีประโยชน์มากเมื่อใช้หลายจอภาพ) และสำรองเซฟของคุณผ่าน Status → Data Management → Export หากคุณวางแผนจะเล่นหลายอุปกรณ์

เลือกฮีโร่เริ่มต้นและเหตุผลที่สำคัญ

  • คุณเริ่มต้นด้วยช่องฮีโร่หนึ่งช่อง ตัวเลือกที่ดีสำหรับมือใหม่ ได้แก่:
    • อัศวิน — แทงก์แนวหน้า เล่นง่าย ช่วยพยุงทีมให้อยู่รอด
    • เรนเจอร์ — ความเร็วโจมตีสูง เคลียร์คลื่นศัตรูได้เร็วและหาเงินได้ไว
    • จอมเวท — พลัง AoE สูง เหมาะถ้าคุณชอบการเล่นเวทแบบปะทุรุนแรง
  • นักบวช เป็นตัวฮีลและบัฟจาก DLC ฟรี และจะขาดไม่ได้เมื่อคุณมีช่องที่สองแล้ว; ให้รับและเพิ่ม นักบวช ทันทีที่คุณสามารถส่งฮีโร่เพิ่มได้

ความสำคัญเร่งด่วนที่สุด (ชั่วโมงแรก)

  • ปั้นฮีโร่ตัวแรกของคุณให้เลเวลสูงขึ้นเพื่อปลดล็อกระบบสำคัญ:
    • เลเวล 3 ปลดล็อก Rune Tree (ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี)
    • เลเวล 4 ปลดล็อก Hero-dric Cube (ระบบไอเท็ม)
  • สิ่งที่ควรซื้อเป็นอันดับแรกใน Rune Tree:
    1. ช่องฮีโร่ช่องที่สอง (เส้นทาง รูนบัญชา)
    2. ช่องฮีโร่ช่องที่สาม (ช่องสุดท้ายมีค่าใช้จ่ายราว 150,000 gold ตามเส้นทางนี้ — เก็บสะสมไปทางนี้)
    3. โหนดอัตโนมัติ (เปิดหีบอัตโนมัติ) และโบนัส gold/XP หลังจากได้ช่องแล้ว
  • ใช้ Cube → Alchemy เพื่อขายอุปกรณ์ซ้ำ/ขยะเป็น gold ตั้งแต่ช่วงต้น แทนการสังเคราะห์ กด Alt + Left-Click เพื่อล็อกไอเท็มก่อนใช้ Auto Fill เพื่อกันการขายผิดพลาด

Rune Tree — ควรใช้ยังไง

  • Runes คือการอัปเกรดบัญชีแบบถาวรที่ซื้อด้วย gold มันควบคุมขนาดปาร์ตี้ ระบบอัตโนมัติ รางวัลออฟไลน์ รายได้ gold/XP โอกาสดรอปหีบ ช่องเก็บของ และอื่น ๆ
  • ลำดับความสำคัญของ rune ช่วงต้น:
    1. ปลดล็อกช่องฮีโร่ (ช่องที่สอง แล้วค่อยช่องที่สาม)
    2. เปิดหีบอัตโนมัติ (สาย Far North)
    3. โหนดรายได้ gold และ XP แล้วค่อยโอกาสดรอปหีบ
    4. ขยายช่อง inventory/stash และรางวัลออฟไลน์
  • อย่าเพิ่งทุ่มแต้มไปกับโหนดค่าสถานะ +1% กระจายหลายจุดจนกว่าจะปลดล็อกช่องฮีโร่ช่องที่สาม เพราะฮีโร่เพิ่มขึ้นจะให้ผลตอบแทนช่วงต้นที่คุ้มกว่ามาก

การจัดปาร์ตี้และการจัดแถว

  • เทมเพลตเริ่มต้นที่เรียบง่ายและไว้ใจได้ (แนะนำ):
  • ตำแหน่งสำคัญ: วางฮีโร่ที่อึดกว่าไว้ข้างหน้า และฮีโร่โจมตีระยะไกลไว้ด้านหลัง ถ้า เรนเจอร์ โดนดึงไปอยู่แนวหน้าและถูกโจมตี ให้ปรับตำแหน่งแทนที่จะสลับฮีโร่ทันที
  • การส่งฮีโร่ใหม่ลงสนามมีคูลดาวน์ แต่การจัดตำแหน่งใหม่ไม่มีคูลดาวน์

การจัดการฮีโร่และสกิล

  • ใส่แต้มสกิลหลังอัปเลเวลทุกครั้ง; ปลดล็อกสกิลใช้งานหลักก่อนแต้มค่าสถานะเล็กๆ
  • ใช้รูนช่องสกิลใช้งานช่องที่สองเมื่อมีให้ใช้ — เป็นช่วงพลังพุ่งครั้งใหญ่ของฮีโร่
  • เล่นฮีโร่แต่ละตัวให้ถึงอย่างน้อยเลเวล 5 เพื่อเรียนรู้พฤติกรรมก่อนจะทุ่มกับบิลด์ระยะยาว

Hero-dric Cube — ศูนย์กลางไอเทม

  • Cube ปลดล็อกที่เลเวล 4 และมี 8 ฟังก์ชัน; ช่วงต้นเกมให้โฟกัสที่:
    • Alchemy: แปลงอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการเป็นทอง (แหล่งรายได้หลักในช่วงต้นเกม)
    • Synthesis: ไอเทมความหายากเดียวกัน 9 ชิ้น → ความหายากที่สูงขึ้น (ค่อยใช้ทีหลังเมื่อรายได้จากรูนมั่นคง)
    • Crafting, Decoration, Engraving, Inscription, Removal, Offering จะปลดล็อกภายหลังเมื่อคุณอัปเลเวล Cube
  • ใช้ Alchemy เพื่อหาเงินมาลงกับ Runes ในช่วงต้นเกม เรียนรู้โหมดต่างๆ ของ Cube ก่อนใช้ Auto Fill; ล็อกอุปกรณ์ชิ้นใดก็ตามที่คุณอยากเก็บไว้

การฟาร์มและการไต่ระดับด่าน

  • เกมนี้มี 3 อาร์ก × 4 ระดับความยาก ผ่านอาร์กในโหมดปกติก่อนค่อยขยับไปโหมดยาก; ความยากจะกระโดดขึ้นมากระหว่างแต่ละระดับ
  • ถ้าตัน ให้ใช้ Portal ย้อนกลับไปด่านก่อนหน้าที่เล่นสบาย แล้วฟาร์มอุปกรณ์/EXP แทนการฝืนด่านที่ยากกว่า
  • ด่านฟาร์มช่วงต้นที่แนะนำ: ด่านช่วงกลางถึงท้ายของอาร์ก 1 เช่นด่านยอดนิยมอย่าง 1-7 ถึง 1-9 เพื่อดรอปที่สม่ำเสมอและปลดล็อกสัตว์เลี้ยง

เล่นแบบออฟไลน์กับเล่นแบบแอ็กทีฟ

  • TBH ถูกปรับให้เหมาะกับการเปิดทิ้งไว้ (ย่อหน้าต่าง) แต่การปิดเกมไม่เหมือนกับการย่อหน้าต่าง การเปิดเกมทิ้งไว้ (หรือเปิดค้างบน Steam) จะทำให้ความก้าวหน้าดีกว่าการปิดเกมสนิทมาก
  • รางวัลออฟไลน์มีอยู่จริง แต่เป็นเพียงส่วนเสริม; รางวัลสำคัญหลายอย่าง (เช่นของดรอปจากหีบ) ต้องเล่นออนไลน์จึงจะเก็บได้

เคล็ดลับเรื่อง Cube และทรัพยากรระยะยาว

  • เก็บไอเทมฐานสีขาว/ขาวแกร่งที่อาจเอาไปสังเคราะห์หรือคราฟต์ต่อในอนาคต; ผู้เล่นช่วงต้นควรให้ความสำคัญกับทองเพื่อ Rune Tree มากกว่าการสังเคราะห์แบบเร่งรีบ
  • เมื่อพร้อมจะสังเคราะห์ ให้ตั้งเป้าระดับของ Cube ให้เหมาะสม — ความแรร์ของผลสังเคราะห์จะกำหนดจากช่วงเลเวลของ Cube ไม่ใช่เลเวลของไอเทมที่ใส่เข้าไป
  • ใช้ Cube Alchemy แปลงของซ้ำเพื่อหาเงินไปปลดช่องฮีโร่คนที่สามและรูนสำหรับออโตเมชัน

แผนความก้าวหน้าตามหมุดหมาย (0–10 ชั่วโมง)

  1. ชั่วโมงที่ 0: ติดตั้ง รับ นักบวช เลือก อัศวิน หรือ เรนเจอร์ แล้วเปิดใช้งานการลองใหม่อัตโนมัติ
  2. ชั่วโมงที่ 1–3: ไปให้ถึงเลเวล 3 → เปิด Rune Tree; ซื้อช่องที่สองและปลดล็อก นักบวช; ไปให้ถึงเลเวล 4 → Cube แล้วสลับไปใช้ Alchemy
  3. ชั่วโมงที่ 3–6: ฟาร์มด่านที่เล่นได้สบายผ่าน Portal สะสมทอง; เก็บเงินเพื่อช่องที่สาม
  4. ชั่วโมงที่ 6–10: ปลดล็อกช่องฮีโร่ช่องที่สาม สร้างทีมสามสหาย อัศวิน + นักบวช + เรนเจอร์ อัปเลเวล Cube และเริ่มโฟกัสการสังเคราะห์/คราฟต์เพื่อหาอุปกรณ์ที่ดีกว่า

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยของมือใหม่

  • มองข้าม Rune Tree: การปลดล็อกช่องฮีโร่และระบบอัตโนมัติในช่วงต้นมีผลมากกว่าการซื้อรูนค่าสถานะเล็กน้อย
  • ใช้ Synthesis เร็วเกินไป: ให้เน้น Alchemy เพื่อหาเงินมาซื้อรูน จนกว่าจะมีพอสำหรับระบบอัตโนมัติและการปลดล็อกช่อง
  • ฝืนด่านที่ชนะไม่ได้ แทนที่จะย้อนกลับไปฟาร์มด่านก่อนหน้าผ่าน Portal เพื่อเก็บอุปกรณ์

อ่านต่อที่แนะนำ

  • Rune Tree: กลไกหลักของการพัฒนาเกมไปข้างหน้า
  • Hero-dric Cube: ฟังก์ชันทั้ง 8 อย่าง
  • แผนสำหรับมือใหม่: 10 ชั่วโมงแรกของคุณ

ทำตามเส้นทางนี้แล้ว TBH จะค่อย ๆ โตขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ: ปลดล็อกช่อง รับ นักบวช ทำระบบเปิดหีบอัตโนมัติ และปล่อยให้เวลาว่าง + การเลือกรูนอย่างชาญฉลาดเป็นตัวแบกงานหนัก สนุกกับการไล่ล่าของดรอปไปเรื่อย ๆ ข้างแถบงานเลย

Pages featured in this guide