Skip to main content

Başlangıç Rehberi — İlk Adımlar, Rune Tree ve Cube İpuçları

TBH, görev çubuğunda çalışan hafif bir idle hack-and-slash RPG’dir; işinizin başında çalışırken otomatik savaşan en fazla üç kahraman kullanırsınız. Bu sayfa, yeni oyuncuların ilerlemenin sorunsuz ve verimli olması için anlaması gereken temel erken kararları ve sistemleri açıklar.

İlk adımlar (kurulum, Rahip’i alma, temel ayarlar)

  • Steam’den yükleyin (Windows 10/11 64-bit). Oyun penceresi görev çubuğunun yakınında yerleşir ve küçültülmüşken de çalışmaya devam eder.
  • Steam mağazasından ücretsiz Rahip DLC’sini hemen alın — ücretsizdir ve erken parti seçeneklerini belirgin biçimde iyileştirir.
  • Ayarlar’da: Aşama başarısız olduğunuzda otomatik olarak yeniden başlatılsın diye Auto-retry seçeneğini etkinleştirin.
  • Küçük pencere kısayollarını öğrenin (çoklu monitör kurulumlarında kullanışlıdır) ve birden fazla cihazda oynamayı planlıyorsanız Durum → Veri Yönetimi → Dışa Aktar yoluyla kayıt dosyanızın yedeğini alın.

Bir başlangıç kahramanı seçin ve bunun neden önemli olduğunu anlayın

  • Tek bir kahraman yuvasıyla başlarsınız. Yeni başlayanlar için iyi seçenekler:
    • Şövalye — ön safta tank, affedicidir ve partinin hayatta kalmasını sağlar.
    • Korucu — yüksek saldırı hızı, dalgaları hızlı temizler ve altını çabuk kazandırır.
    • Büyücü — ani hasar odaklı büyü oyun tarzını seviyorsanız güçlü alan etkisi hasarı sunar.
  • Rahip, ücretsiz bir DLC iyileştirici/güçlendiricidir ve ikinci bir yuva açtığınızda vazgeçilmez hale gelir; başka bir kahraman gönderebildiğiniz anda Rahip’i alın ve ekleyin.

İlk öncelikler (ilk saat)

  • İlk kahramanını, temel sistemleri açmak için seviye yükselt:
      1. seviye Rune Tree ağacını açar (kalıcı hesap ilerlemesi).
      1. seviye Hero-dric Cube’u açar (eşya sistemleri).
  • Rune Tree içindeki ilk harcamalar:
    1. İkinci kahraman yuvası (Komuta Runu yolu).
    2. Üçüncü kahraman yuvası (son yuva yol boyunca yaklaşık 150,000 gold tutar — bunun için birikim yap).
    3. Yuva açılışından sonra otomasyon düğümleri (sandıkları otomatik açma) ve gold/XP bonusları.
  • Erken aşamada, sentez yerine Cube → Alchemy kullanarak kopya/işe yaramaz ekipmanları gold karşılığında sat. Auto Fill öncesinde eşya kazara satılmasın diye Alt + Sol Tık ile eşyaları kilitle.

Rune Tree — buna nasıl yaklaşılmalı

  • Rünler, gold ile alınan kalıcı hesap yükseltmeleridir. Parti boyutunu, otomasyonu, çevrimdışı ödülleri, gold/XP gelirini, sandık düşme şansını, envanter alanını ve daha fazlasını belirlerler.
  • Erken rün öncelikleri:
    1. Kahraman yuvalarını aç (önce ikinci, sonra üçüncü).
    2. Sandıkları otomatik açma (Far North kolu).
    3. Gold ve XP gelir düğümleri, ardından sandık düşme şansı.
    4. Envanter/depo genişletmeleri ve çevrimdışı ödüller.
  • Üçüncü kahraman yuvasını açmadan, dağınık +1% istatistik düğümlerine fazla harcama yapma — daha fazla kahraman, erken oyunda daha büyük getiri sağlar.

Parti kurma ve dizilim

  • Yeni başlayanlar için basit, güvenilir bir şablon (önerilir):
  • Konumlandırma önemlidir: daha dayanıklı kahramanları öne, menzillileri arkaya koyun. Eğer bir Korucu ön safa taşıyorsa ve hedef alınıyorsa, kahramanları hemen değiştirmek yerine önce konumları ayarlayın.
  • Yeni bir kahraman yerleştirmenin bir bekleme süresi vardır; konumları yeniden düzenlemenin bekleme süresi yoktur.

Kahraman ve beceri yönetimi

  • Her seviyeden sonra beceri puanlarını dağıtın; küçük istatistik düğümlerinden önce temel aktif becerileri açın.
  • Müsait olduğunda ikinci aktif beceri yuvası rününü kullanın — bu, kahramanlar için büyük bir güç artışıdır.
  • Uzun vadeli kurulumlara karar vermeden önce, davranışlarını öğrenmek için her kahramanı en az 5. Seviyeye kadar oynayın.

Hero-dric Cube — eşya merkezi

  • Cube 4. seviyede açılır ve sekiz işlev sunar; erken oyunda odak:
    • Alchemy: istenmeyen ekipmanı altına çevirir (erken dönemin birincil gelir kaynağı).
    • Synthesis: aynı nadirlikteki dokuz eşya → daha yüksek nadirlik (stabil rün geliri elde ettiğinizde sonra kullanın).
    • Crafting, Decoration, Engraving, Inscription, Removal, Offering, Cube seviyeniz yükseldikçe daha sonra açılır.
  • Erken dönemde Runes için kaynak yaratmak üzere Alchemy kullanın. Auto Fill kullanmadan önce Cube modlarını öğrenin; saklamak istediğiniz herhangi bir ekipmanı kilitleyin.

Tarım ve aşama ilerlemesi

  • Oyunda 3 Act × 4 zorluk kademesi var. Hard’a atlamadan önce bir Act’i Normal’de bitir; kademeler arasında zorluk artışı serttir.
  • Bir noktada duvara toslarsan, daha zor aşamayı zorlamaktansa Portal kullanıp daha önceki, rahat bir aşamaya dön ve ekipman/XP kas.
  • Erken dönemde önerilen kasma aşamaları: tutarlı düşüşler ve pet açılışları için Act 1’in orta-son aralığındaki aşamalar (topluluğun sık kullandığı 1-7 ile 1-9 gibi).

Çevrimdışı ve aktif oynanış

  • TBH, açık bırakılacak şekilde optimize edilmiştir (küçültülmüş halde), ancak oyunu kapatmak küçültmekle aynı şey değildir. Oyunu açık tutmak (ya da Steam’de çalışır halde bırakmak), tamamen kapatmaktan çok daha güçlü ilerleme sağlar.
  • Çevrimdışı ödüller vardır ama bunlar destekleyicidir; sandık düşüşleri gibi birçok önemli ödülü toplamak için çevrimiçi oynamak gerekir.

Cube ve uzun vadeli kaynak ipuçları

  • Daha sonra sentezleyebileceğin ya da etrafında üretim kurabileceğin beyaz/güçlü beyaz taban eşyaları sakla; erken oyuncuların agresif sentez yerine Rune Tree için altına öncelik vermesi gerekir.
  • Sentez yapmaya hazır olduğunda, Cube hedef seviyesini doğru ayarla — sentez sonucu nadirliği, girdi eşyalarının seviyelerine değil, Cube seviye aralığına göre belirlenir.
  • Fazlalıkları dönüştürüp üçüncü kahraman yuvasını ve otomasyon rune’larını finanse etmek için Cube Alchemy kullan.

Kilometre taşları yol haritası (0–10 saat)

  1. Saat 0: Kur, Rahip’i al, Şövalye ya da Korucu seç, Auto‑retry’yi etkinleştir.
  2. Saat 1–3: Seviye 3’e ulaş → Rune Tree’yi aç; ikinci slotu satın al ve Rahip’i aç; seviye 4’e ulaş → Cube’u al ve Alchemy’ye geç.
  3. Saat 3–6: Portal üzerinden rahat geçebildiğin bir bölümü farmla, altın biriktir; üçüncü slot için biriktir.
  4. Saat 6–10: Üçüncü kahraman slotunu aç, Şövalye + Rahip + Korucu üçlüsünü kur, Cube seviyesini yükselt ve daha iyi ekipman için Synthesis/crafting hedeflemeye başla.

Yaygın yeni başlayan hataları

  • Rune Tree’yi görmezden gelmek: Kahraman slotlarını ve otomasyonu erken açmak, küçük istatistik rune alımlarından çok daha etkilidir.
  • Synthesis’i çok erken kullanmak: Otomasyonu ve slot açılışlarını karşılayabilecek duruma gelene kadar rune’ları finanse etmek için Alchemy’ye öncelik ver.
  • Daha önceki bölümleri Portal ile farm’layıp güçlenmek yerine, kazanılamayacak bir bölümü zorlamak.

Sonraki önerilen okumalar

  • Rune Tree: Temel ilerleme motoru (daha derin rune yolu planlaması için)
  • Hero-dric Cube: Tüm 8 işlev (Synthesis/crafting ayrıntılarını öğrenmek için)
  • Yeni başlayan yol haritası: İlk 10 saatin (genişletilmiş kontrol listesi ve süre tahminleri)

Bu yolu takip et ve TBH doğal biçimde ölçeklenir: slotları aç, Rahip’i al, sandık açmayı otomatikleştir, boşta geçen zamanın ve akıllı rune seçimlerinin işi taşımasına izin ver. Görev çubuğu kenarında ganimet avlamanın tadını çıkar.

Pages featured in this guide