Skip to main content

Seviye Atlama Rehberi: Hızlı XP, Rune ve 3. Kahraman Yuvası

Seviye atlama, kahramanlarınızın ve birimlerinizin ne kadar güçlü olacağını, hangi yuvaları ve pasifleri açabileceğinizi ve bölümleri ne kadar ileri taşıyabileceğinizi belirler. Bu sayfa, deneyimin nasıl çalıştığını, nereye harcanacağını, verimli çiftçilik ve rune önceliklerini ve seviye sınırlarını genişleten gelişmiş yükseltmeleri açıklar.

Deneyim nasıl kazanılır

  • Savaş, düşmanları öldürerek ve aşamaları temizleyerek EXP kazandırır. Verimli EXP için grubunuzu aşamanın yaklaşık +6 seviyesi içinde tutun; grubunuzun seviyesinden +10 seviyeden daha yüksek aşamalara saldırmak EXP’de büyük bir cezaya yol açar.
  • Savaşmadan birim, kahraman veya destekçi seviyelerini yükseltmek için deneyim eşyaları (“強化データ” / Enhancement Data) tüketebilirsiniz. Bu eşyalar nadirliklere sahiptir ve sabit EXP miktarları verir (örnekler: N/RS/R/SR kademeleri — daha yüksek nadirlik = daha fazla EXP). Envanterde istiflenirler (maksimum 99,999’a yükseltildi).
  • Çevrimdışı/otomatik sistemler (runes ve Huzur Runu), açıldıktan sonra siz uzaktayken pasif Gold ve EXP sağlayabilir.

Seviye sınırları ve özel durum değişiklikleri

  • Birimlerin seviye sınırları normalde nadirliklerine bağlıdır. Bazı sistemler bu sınırları yükseltir:
    • SP dönüşümü, istatistikleri yükseltir, tüm birimler için ortak azami seviye olarak 100 belirler ve SR ve altı birimlerde beceri ile yetenek ekleyebilir veya güçlendirebilir.
    • Kai-LV, SSP dönüşümünden sonra açılan ek bir geliştirmedir ve her kademe için yüzde bazında istatistik artışı sağlar. Kai-LV1 istatistiklere yaklaşık 0.3% verir; Kai-LV10 toplamda yaklaşık 3% sağlar. Kai-LV’yi 10’a ilerletmek çok sayıda SSR deneyim malzemesi tüketir (Kai-LV10’a kadar gereken toplam SSR miktarı 1250’dir).
  • Bir birimin seviyesini en yükseğe çıkarmak (Level MAX), bazı görevler için izlenen bir hedeftir. Gelişim sırasını, önkoşul birimler evrimleşmeden ya da geliştirilmeden önce Level MAX’a ulaşacak şekilde planlamak, görev ilerlemesini daha hızlı kazandırabilir.

Runes ve uzun vadeli ilerleme (neyi öncelemek gerekir)

  • Rune Tree, uzun vadeli ilerlemenin temel motorudur. Kahraman 3. seviyede açılır ve Gold ile satın alınır.
  • Erken öncelikler:
    1. Savaş Runu ve Büyüme Runu’u açarak Komuta Runu’e doğru ilerleyin; bu yol ek parti yuvaları ekler.
    2. Servet Runu ve Genişleme Runu’ı açarak Huzur Runu’u görünür hale getirin (çevrimdışı Gold ve EXP).
    3. Ek bir beceri yuvası açmak için Uyanış Runu’i açın (Rahip gibi çok becerili kahramanlar için önemlidir).
  • Üçüncü kahraman/yuva genellikle Rune yolunda yaklaşık 150,000 gold tutar; düğüm açılışlarını karşılayabilmek için erken dönemde gold biriktirin.
  • Marjinal istatistik düğümlerine puan harcamadan önce Rune puanlarını otomasyon, çevrimdışı ödüller ve ek yuvalara yatırın.

Pratik seviye kasma stratejisi ve farm

  • Erken oyun için önerilen farm aşamaları: XP, düşük seviye ekipman ve erken pet açılışları toplamak için 1-8 veya 1-9’u tekrar edin. Yarasa gibi pet’ler uzun vadeli XP ve düşüşleri ciddi biçimde artırır.
  • Bir bölüm boss’unda takılırsanız, Blue Portal kullanarak geri çekilin ve ekipman ile seviye için önceki aşamaları farm’layın — Soul Stones yalnızca boss’u yendiğinizde tüketilir, bu yüzden boss’u özgürce yeniden deneyebilirsiniz.
  • Aktif oynayamadığınız zamanlarda pasif seviye kasmak için Auto-retry ve çevrimdışı Rune avantajlarını kullanın.
  • İkinci bir kahraman açmayı önceliklendirin; genellikle Blessing of Might ya da iyileştirme yapısına sahip bir Rahip olur. Bu, hayatta kalma oranını artırır ve farm için temizleme hızını yükseltir.

Deneyim kaynaklarını yönetme

  • “Level MAX” görev ödüllerini kovalamak istiyorsan, birden fazla Level MAX sayısına verimli şekilde ulaşabilmek için geliştirme/evrim zincirlerini önceden planla; öncülleri malzeme olarak kullanmadan önce onları en üste kadar geliştir.
  • Fazla birlikleri veya asla yükseltmeyeceklerini, evrim için malzeme elde etmek ya da daha yeni birliklere dönüştürmek için kullan; üst seviye güçlendirme ve 改LV için SSR deneyim malzemeleri dar boğaz oluşturan para birimidir.
  • İlerleme malzemeleri azaldığında, ihtiyacın olan belirli ekipman veya deneyim eşyaları için düşme oranı yüksek bölümleri farmla.

Gelişmiş yükseltmeler ve son oyun

  • 改LV ilerlemesi, kademeler arttıkça özel çekirdek açılışlarını açar; 改LV’yi 10’a kadar tamamlamak ciddi miktarda SSR malzeme yatırımı gerektirir (toplam SSR gereksinimi 1250) ve yaklaşık %3 civarında sonuçlanan kademeli istatistik artışları sağlar.
  • SP化, birlikleri herkes için geçerli daha yüksek sınır seviyelerine taşır ve yetenek ekleyebilir ya da iyileştirebilir. Bir birliği SP yapmak onu son oyunda daha güçlü kılar ama kaynak tüketir; uzun vadede elde tutmayı düşündüğün birliklerde kullan.
  • Otomasyon ve ek yuvalar için Rune Tree’yi genişletmeye devam et — bunlar aktif grind’i azaltır ve orta-son oyun için kritik olan istikrarlı çevrimdışı kazançların kilidini açar.

Hızlı kontrol listesi

  • Verimli XP için parti seviyesini hedef aşamanın +6 içinde tutun.
  • XP ve evcil hayvan ilerlemesi için erken dönemde 1-8/1-9 kasın.
  • Komuta Runu (parti yuvaları) ve Huzur Runu (çevrimdışı EXP) kilidini erken açın.
  • Rune yolu düğümleri için altını saklayın (üçüncü yuva ≈ 150,000 altın).
  • Seviyeleri tamamlamak için Enhancement Data öğelerini kullanın ve SSR EXP’yi seviye artırma ile SP dönüşümü için ayırın.
  • Bir boss’ta takılırsanız geri çekilip kasmak için Blue Portal kullanın; temizleyene kadar denemeler hiçbir şeye mal olmaz.

Bu, TBH: Task Bar Hero içinde verimli seviye atlamaya yönelik sistemleri ve pratik adımları kapsar. Rune önceliklerini takip edin, önerilen aşamalarda kasın ve ilerlemeyi hızlandırırken boşa giden EXP kaynaklarını en aza indirmek için malzeme kullanımınızı planlayın.

Pages featured in this guide