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Beginner‑Guide: Schnellstart, Rune Tree & Cube‑Roadmap

TBH ist ein leichtgewichtiges Idle‑Hack‑and‑Slash‑RPG, das in deiner Taskleiste läuft; du stellst bis zu drei Helden auf, die automatisch kämpfen, während du arbeitest. Diese Seite erklärt die wesentlichen frühen Entscheidungen und Systeme, die neue Spieler verstehen müssen, damit der Fortschritt glatt und effizient verläuft.

Erste Schritte (Installation, Priester beanspruchen, Grundeinstellungen)

  • Installiere über Steam (Windows 10/11 64‑bit). Das Spiel‑Fenster dockt in der Nähe der Taskleiste und läuft weiter, wenn es minimiert ist.
  • Beanspruche sofort das kostenlose Priest‑DLC aus dem Steam‑Store — es ist gratis und verbessert die frühen Partymöglichkeiten erheblich.
  • In den Einstellungen: Auto‑Wiederholung aktivieren, damit Stufen nach einem Fehlschlag automatisch neu gestartet werden.
  • Mache dich mit den Hotkeys für das kleine Fenster vertraut (nützlich bei Multi‑Monitor‑Setups) und sichere deinen Spielstand über Status → Datenverwaltung → Export, wenn du planst, auf mehreren Geräten zu spielen.

Starter‑Held wählen und warum das wichtig ist

  • Du startest mit einem Helden‑Slot. Gute Anfängerwahlmöglichkeiten:
    • Ritter — Frontlinien‑Tank, verzeihend und hält die Party am Leben.
    • Waldläufer — hohe Angriffsgeschwindigkeit, räumt Wellen schnell und verdient Gold zügig.
    • Zauberer — starke Flächenschäden, wenn du Burst‑Magie bevorzugst.
  • Priester ist ein kostenloser DLC‑Heiler/Buff und wird unverzichtbar, sobald du einen zweiten Slot hast; beanspruche und füge Priest hinzu, sobald du einen weiteren Helden einsetzen kannst.

Unmittelbare Prioritäten (erste Stunde)

  • Level deinen ersten Helden, um Schlüssel‑Systeme freizuschalten:
    • Level 3 schaltet die Rune Tree frei (permanente Account‑Fortschritte).
    • Level 4 schaltet den Hero‑dric Cube frei (Item‑Systeme).
  • Erste Käufe in der Rune Tree:
    1. Zweiter Helden‑Slot (Pfad Rune of Command).
    2. Dritter Helden‑Slot (der letzte Slot kostet auf dem Pfad ungefähr 150,000 gold — spare darauf).
    3. Automatisierungs‑Knoten (Truhen automatisch öffnen) und Gold/XP‑Bonusse nach den Slots.
  • Verwende Cube → Alchemy, um doppelte/wertlose Ausrüstung früh für Gold zu verkaufen, statt zu synthetisieren. Alt + Linksklick, um Gegenstände vor dem Auto‑Auffüllen zu sperren, um versehentliche Verkäufe zu vermeiden.

Rune Tree — wie man sie behandelt

  • Runes sind permanente Account‑Upgrades, die mit Gold gekauft werden. Sie steuern Partygroße, Automatisierung, Offline‑Belohnungen, Gold/XP‑Einkommen, Truhen‑Drop‑Chance, Inventarplatz und mehr.
  • Frühe Rune‑Prioritäten:
    1. Helden‑Slots freischalten (zuerst zweiter, dann dritter).
    2. Truhen automatisch öffnen (Far North‑Zweig).
    3. Gold‑ und XP‑Einkommensknoten, dann Truhen‑Drop‑Chance.
    4. Inventar-/Lagererweiterungen und Offline‑Belohnungen.
  • Gib nicht viel für verstreute +1% Statistik‑Knoten aus, bis du den dritten Helden‑Slot freigeschaltet hast — mehr Helden liefern früher höhere Erträge.

Party‑Aufbau und Formation

  • Ein einfaches, zuverlässiges Anfänger‑Template (empfohlen):
  • Positionierung ist wichtig: setze robustere Helden nach vorne und Fernkämpfer nach hinten. Wenn ein Ranger an die Front gerät (Ziel wird auf ihn gezogen), passe die Positionen an, statt sofort Helden auszutauschen.
  • Einen neuen Helden einzusetzen hat eine Abklingzeit; das Umordnen der Positionen hat keine Abklingzeit.

Helden‑ und Skill‑Management

  • Vergib Fertigkeitspunkte nach jedem Level; schalte zuerst die Kern‑Aktivfähigkeiten frei, bevor du kleine Statistik‑Knoten nimmst.
  • Nutze den zweiten aktiven Fertigkeits‑Slot‑Runen, sobald verfügbar — das ist ein großer Machtanstieg für Helden.
  • Spiele jeden Helden mindestens bis Level 5, um sein Verhalten zu lernen, bevor du dich auf Langzeit‑Builds festlegst.

Hero‑dric Cube — das Item‑Zentrum

  • Der Cube schaltet auf Level 4 frei und bietet acht Funktionen; Fokus in der frühen Phase:
    • Alchemy: unerwünschte Ausrüstung in Gold umwandeln (primäre frühe Einkommensquelle).
    • Synthesis: neun gleichwertige Items → höhere Seltenheit (später nutzen, wenn dein Rune‑Einkommen stabil ist).
    • Crafting, Decoration, Engraving, Inscription, Removal, Offering schalten später frei, wenn du den Cube weiter levelst.
  • Nutze Alchemy, um Runes früh zu finanzieren. Lerne die Cube‑Modi kennen, bevor du Auto‑Auffüllen verwendest; sperre alle Ausrüstungsgegenstände, die du behalten willst.

Farmen und Stufenfortschritt

  • Das Spiel hat 3 Akte × 4 Schwierigkeitsstufen. Schließe einen Akt auf Normal ab, bevor du auf Hard springst; die Schwierigkeit erhöht sich zwischen den Stufen stark.
  • Wenn du an eine Wand stößt, nutze das Portal, um zu einer früheren, komfortablen Stufe zurückzukehren und dort Ausrüstung/XP zu farmen, statt die schwerere Stufe zu erzwingen.
  • Frühe empfohlene Farm‑Stufen: Akt‑1‑Stufen im mittleren bis späten Bereich (Community‑Standard wie 1‑7 bis 1‑9) für konstante Drops und Pet‑Freischaltungen.

Offline‑ vs. aktives Spielen

  • TBH ist darauf optimiert, weiterlaufen gelassen zu werden (minimiert), aber das Schließen des Spiels ist nicht dasselbe wie Minimieren. Das Offengehalten des Spiels (oder das Laufenlassen über Steam) bringt deutlich stärkeren Fortschritt als ein vollständiges Schließen.
  • Offline‑Belohnungen existieren, sind aber ergänzend; viele wichtige Belohnungen (wie Truhen‑Drops) erfordern Online‑Spiel, um sie zu sammeln.

Cube‑ und langfristige Ressourcen‑Tipps

  • Bewahre weiße/starke weiße Basis‑Items auf, um später zu synthetisieren oder um sie herum zu craften; frühe Spieler sollten Gold für die Rune Tree priorisieren statt aggressive Synthesis.
  • Wenn du bereit bist zu synthetisieren, setze das Cube‑Ziellevel passend — die Seltenheit des Synthesis‑Ergebnisses wird vom Cube‑Level‑Bereich bestimmt, nicht von den Eingangsitem‑Levels.
  • Nutze Cube Alchemy, um Duplikate zu konvertieren und so den dritten Helden‑Slot und Automatisierungs‑Runen zu finanzieren.

Meilenstein‑Fahrplan (0–10 Stunden)

  1. Stunde 0: Installieren, Priester beanspruchen, Ritter oder Ranger wählen, Auto‑Wiederholung aktivieren.
  2. Stunde 1–3: Erreiche Level 3 → öffne Rune Tree; kaufe zweiten Slot und schalte Priest frei; erreiche Level 4 → Cube und wechsle zu Alchemy.
  3. Stunde 3–6: Farme eine komfortable Stufe über das Portal, sammele Gold; spare auf den dritten Slot.
  4. Stunde 6–10: Schalte den dritten Helden‑Slot frei, baue das Trio Knight + Priester + Waldläufer, erhöhe Cube‑Level und beginne, auf Synthesis/Crafting für bessere Ausrüstung zu zielen.

Häufige Anfängerfehler

  • Die Rune Tree ignorieren: Das Freischalten von Helden‑Slots und Automatisierung früh wirkt deutlich stärker als kleine Rune‑Stat‑Käufe.
  • Synthesis zu früh verwenden: Priorisiere Alchemy, um Runes zu finanzieren, bis du Automatisierung und Slot‑Freischaltungen leisten kannst.
  • Eine ungewinnbare Stufe erzwingen statt früher über das Portal ältere Stufen zu farmen, um sich auszustatten.

Empfohlene nächste Lektüre

  • Rune Tree: Core Progression Engine (für tieferes Rune‑Pfad‑Planing)
  • Hero‑dric Cube: All 8 Functions (um Synthesis/Crafting‑Details zu lernen)
  • Beginner Roadmap: Your First 10 Hours (erweiterte Checkliste und Zeitabschätzungen)

Folge diesem Weg und TBH skaliert natürlich: Slots freischalten, Priester beanspruchen, das automatische Öffnen von Truhen aktivieren und die Leerlaufzeit + kluge Rune‑Wahlen die schwere Arbeit erledigen lassen. Viel Spaß beim taskleisten‑seitigen Plündern von Loot.

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