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强光军刃

类别武器与弹药等级6
hardlight-saber
类别
武器与弹药
等级
6
重量
8.5
堆叠数
1
耐久度
50
武器类型
Sharp Melee
伤害
75
伤害类型
Laser/Plasma
官方说明

一把由等离子驱动的双手近战武器,可对护盾造成额外伤害,并偏转大多数类型的来袭弹丸。

概述

强光军刃 是一把强力的后期双手近战武器,拥有独特的能量伤害类型。尽管它既不是真正意义上的 Sharp,也不是真正意义上的 Plasma,但在伤害计算中会同时按 Plasma 和 Laser 处理,并且在使用时会为 Sharp Melee 技能提供经验。

在战斗中,强光军刃 可以偏转来袭的投射物,完全抵消其伤害,并且有时会把它们反弹回攻击者。这个偏转是一个被动效果:当 saber 没有主动攻击、玩家正面朝向投射物来源时就会触发,两次偏转之间有大约 2.5 秒的短暂冷却。只要它握在手中、使用者当前没有在攻击,并且正面对着固定机枪阵地,它就可以完全无效化来自这些阵地的持续火力。格挡这些射击仍然会消耗体力,但体力耗尽并不会阻止 saber 继续抵消来袭火力。偏转行为不仅限于子弹;它也能对抗诸如 异怪僧侣 使用的灵能光束,以及 异怪武装异怪 使用的羽刺攻击。

因为它的伤害类型同时被算作 Plasma 和 Laser,强光军刃 与抗性系统的互动方式与普通 Plasma 武器不同。它不会像真正的 Plasma 那样对 body shields 造成 2.5 倍伤害;相反,它使用的是 Laser 的 0.65 倍倍率。它也不能点燃目标。虽然它不造成 Sharp 伤害,因此无法施加 Bleeding,但它仍然会授予 Sharp Melee 经验。因此,它不会受益于需要 Bleeding 的效果,例如 切割,而且 开膛手 也不会对它生效,因为这把武器从一开始就不受 Sharp 抗性影响。它的伤害同样不会从该技能获得提升,想必是因为它并非物理性质。

  • 作为高阶近战武器使用效果最佳,同时还能对远程威胁提供强力的主动防御。
  • 要稳定偏转投射物,保持拔出该剑,停止攻击,并正面朝向来袭来源。
  • 格挡的体力消耗仍然很重要,因此即使武器会持续抵消射击,长时间防守也会消耗耐力。
  • 它的伤害特性让它在近战武器中相当特殊,因此在任何检查伤害类型或流血效果的系统里,它都不会像普通 Sharp 武器那样运作。

官方说明

一把由等离子驱动的双手近战武器,可对护盾造成额外伤害,并偏转大多数类型的来袭弹丸。

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