货舱
概述
货舱 是一种火箭模块,用于将固体资源从太空任务中带回。DUPLICANT 会用飞行途中找到的材料填充它,而每个 货舱 每次任务可带回 1000 kg 的固体资源。具体内容取决于目的地的资源构成,因此 货舱 可以作为一种可靠的手段,用大量仅能在太空获得的材料以及特定小行星矿石来补充殖民地的库存。
货舱 可以从不同目的地收集种类繁多的常见资源,包括来自 Carbon Asteroid 的煤、精炼碳和钻石;来自 Metallic Asteroid 的铁、铜和黑曜石;来自 Satellite 的钢、铜和玻璃;来自 Rocky Asteroid 的铜矿石、沉积岩和喷出岩;来自 Interstellar Ice 的冰、固态二氧化碳和固态氧;来自 Organic Mass 的泥藻和藻类;来自 Dusty Dwarf 的浮土、镁铁质岩和沉积岩;来自 Volcanic Planet 的喷出岩和深渊石;来自 Terrestrial Planet 的藻类和泥土;来自 Arid Planet 的盐和碎岩;来自 Chlorine Planet 的固态氯和漂白石;来自 Gilded Asteroid 的金和黄铁矿;来自 Glimmering Planet 的钨和黑钨矿;来自 Living Planet 的铝矿石和固态氧;来自 Oily Asteroid 的固态甲烷和固态二氧化碳;来自 Oxidized Asteroid 的铁锈和固态二氧化碳;来自 Red Dwarf 的铝和化石;以及来自 Salty Dwarf 的固态二氧化碳。
稀有资源必须先被发现,才能进行采集。标记为 ??? 的目的地需要通过 研究舱 进行探索,每完成一个标记为 (!!) 的研究目标,就会揭示一个 ???。由于火箭模块是自上而下计算的,因此只要任务完成了所需研究,放在 货舱 上方的 研究舱 就可以在同一次发射中发现稀有资源并将其带回。这使得在规划一次兼顾探索与资源回收的单程任务时,模块顺序变得很重要。
货舱 可以通过直接连接传送带轨道来自动卸载。或者,选中该建筑并使用其卸载按钮,也会把内容物倾倒到火箭下方的地面上。
有几条实用建议值得记住:
- 不要把贵重材料留在发射台上,因为高温会使大多数金属液化,并导致它们因暴露在太空中而丢失。
- 多次往返同一颗小行星会使其资源消耗速度快于再生速度,因此在不同目的地之间轮换有助于维持长期产量。
在基础游戏中,货舱 占用 5x5 的面积;而在 Spaced Out 中,它占用 3x3 的面积。尽管它当前的说明仍然提到太空任务,但在 Spaced Out 中它用于在各个行星之间旅行。它由 200 kg 的精炼金属建造,但其最终质量为该金属的 300 kg。