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화물칸

개요

화물칸는 우주 임무에서 고체 자원을 되가져오기 위해 쓰는 로켓 모듈입니다. Duplicants는 비행 중에 발견한 재료로 이를 채우며, 각 화물칸는 임무당 고체 자원 1000 kg를 돌려보냅니다. 정확한 내용물은 도착지의 자원 구성에 따라 달라지므로, 화물칸는 여러 우주 전용 재료와 소행성별 광석으로 식민지의 비축량을 보충하는 믿을 만한 수단이 될 수 있습니다.

화물칸는 다양한 도착지에서 폭넓은 일반 자원을 수집할 수 있습니다. 예를 들어 Carbon Asteroid에서는 석탄, 정제 탄소, 다이아몬드를, Metallic Asteroid에서는 철, 구리, 흑요석을, Satellite에서는 강철, 구리, 유리를, Rocky Asteroid에서는 구리 광석, 퇴적암, 화성암을, Interstellar Ice에서는 얼음, 고체 이산화탄소, 고체 산소를, Organic Mass에서는 슬라임과 조류를, Dusty Dwarf에서는 레골리스, 마픽암, 퇴적암을, Volcanic Planet에서는 화성암과 심성석를, Terrestrial Planet에서는 조류와 흙을, Arid Planet에서는 소금과 부서진 암석을, Chlorine Planet에서는 고체 염소와 표백석을, Gilded Asteroid에서는 금과 황철석을, Glimmering Planet에서는 텅스텐과 철망간중석을, Living Planet에서는 알루미늄 광석과 고체 산소를, Oily Asteroid에서는 고체 메탄과 고체 이산화탄소를, Oxidized Asteroid에서는 녹과 고체 이산화탄소를, Red Dwarf에서는 알루미늄과 화석을, Salty Dwarf에서는 고체 이산화탄소를 가져올 수 있습니다.

희귀 자원은 먼저 드러나야만 수집할 수 있습니다. ???로 표시된 도착지는 연구 모듈로 탐사해야 하며, (!!)로 표시된 연구 목표마다 ??? 하나가 드러납니다. 로켓 모듈은 위에서 아래로 계산되므로, 화물칸 위에 연구 모듈를 배치하면 임무가 필요한 연구를 완료하는 한 같은 발사에서 희귀 자원을 찾아내고 회수해 올 수 있습니다. 따라서 발견과 자원 회수를 한 번의 이동으로 함께 노릴 때는 모듈 배치 순서가 중요합니다.

화물칸는 이를 컨베이어 레일에 직접 연결하면 자동으로 비울 수 있습니다. 또는 건물을 선택한 뒤 비우기 버튼을 사용하면 로켓 아래의 바닥으로 내용물을 쏟아낼 수 있습니다.

실용적인 몇 가지 점도 기억해 두는 것이 좋습니다.

  • 발사대에 귀중한 재료를 그대로 두지 마십시오. 고온에서는 대부분의 금속이 녹아 우주 노출로 잃어버릴 수 있습니다.
  • 같은 소행성으로 반복해서 이동하면 자원이 재생되는 속도보다 더 빨리 고갈될 수 있으므로, 도착지를 번갈아 다니면 장기적인 수확량을 유지하는 데 도움이 됩니다.

기본 게임에서는 화물칸의 바닥 면적이 5x5이지만, Spaced Out에서는 3x3입니다. 현재 설명은 여전히 우주 임무를 언급하지만, Spaced Out에서는 행성체 사이를 이동하는 데 사용됩니다. 이는 200 kg의 정제 금속으로 건설되지만, 최종 질량은 그 금속 300 kg입니다.

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