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公园标识

概述

公园标识 是一种建筑,用于创建公园房间;当 Duplicants 穿过时,这类房间会提供士气加成。一旦某个房间被识别为公园,只要从中走过就能提升 Duplicant 士气,因此它是基地布局在早期和中期很实用的配套设施,尤其适合那些本来就会让交通穿过中央走廊的布局。

一个有效的公园至少需要 1 个 公园标识、至少 2 株野生植物、没有工业机械,且房间大小在 12 到 64 格之间。由于它依赖野生植物,而不只是装饰家具,公园通常最容易在自然空间中建立,或者在基地里那些经过精心保留、植物可以保持不受干扰的区域中建立。

公园标识 本身也很特别,因为它可以像 变温板 一样由任何资源建造。这使它的用途不止于创建房间:例如先用冰之类的物质建造它,再让环境热量把它融化,它就可以用来把少量液体转移到指定位置。因此,除了提供房间加成之外,这个建筑还是一种用于受控液体移动的冷门工具。

实际上,公园标识 最有价值的摆放方式,是让复制人会在日常移动中自然而然地穿过公园。由于士气加成来自穿过该区域的移动,公园最好作为高频通行路线的一部分,而不是一间死胡同房间。请记住,如果你希望公园分类持续生效,房间必须始终不含工业机械,并且继续满足野生植物要求。

  • 至少需要 1 个 公园标识、2 株野生植物、没有工业机械,且房间大小为 12–64 格。
  • 穿过公园会提升 Duplicant 士气。
  • 可以用任何资源建造。
  • 可以通过用冰建造并借助环境热量使其融化,来小量运输液体。
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