Znak Parku
Overview
Znak Parku to budynek służący do tworzenia pomieszczeń typu park, które zapewniają premię do morale, gdy Duplicants przez nie przechodzą. Gdy pomieszczenie zostanie rozpoznane jako park, samo przejście przez nie poprawi Morale Duplicants, dzięki czemu jest to przydatne udogodnienie we wczesnej i środkowej fazie gry w układach baz, które i tak prowadzą ruch przez centralne korytarze.
Prawidłowy park wymaga co najmniej jednego Znak Parku, co najmniej dwóch dzikich roślin, braku maszyn przemysłowych oraz rozmiaru pomieszczenia od 12 do 64 pól. Ponieważ opiera się na dzikich roślinach, a nie wyłącznie na meblach dekoracyjnych, parki najłatwiej zakładać w naturalnych przestrzeniach albo w starannie zachowanych częściach bazy, gdzie rośliny mogą pozostać nietknięte.
Sam Park Sign wyróżnia się tym, że można go zbudować z dowolnego zasobu, podobnie jak Płyta Termiczna. Dzięki temu przydaje się nie tylko do tworzenia pomieszczeń: budując go z substancji takiej jak lód, a następnie pozwalając, by ciepło otoczenia ją stopiło, można wykorzystać go do przenoszenia niewielkich ilości cieczy w wybrane miejsce. To czyni ten budynek niszowym narzędziem do kontrolowanego przemieszczania cieczy, oprócz jego roli związanej z premią za pomieszczenie.
W praktyce Znak Parku są najcenniejsze, gdy umieścisz je tak, aby duplikanci naturalnie przechodzili przez park podczas zwykłego przemieszczania się. Ponieważ premia do morale wynika z ruchu przez ten obszar, park działa najlepiej jako część często uczęszczanej trasy, a nie jako ślepe pomieszczenie. Pamiętaj, że pomieszczenie musi pozostać wolne od maszyn przemysłowych i nadal spełniać wymóg dzikich roślin, jeśli chcesz utrzymać klasyfikację parku.
- Wymaga co najmniej 1 Znak Parku, 2 dzikich roślin, braku maszyn przemysłowych oraz pomieszczenia o rozmiarze 12–64 pól.
- Przejście przez park zwiększa morale duplikanta.
- Można zbudować z dowolnego surowca.
- Może służyć do przenoszenia niewielkich ilości cieczy, jeśli zbuduje się go z lodu i roztopi ciepłem otoczenia.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingWychodek
- buildingUmywalka
- achievementŁóżko i Łazienka
- buildingCommunal Table
- buildingHanging Fossil Block
- buildingPunkt kontrolny Skafandra Ołowianego
- buildingStacja Mechanika
- buildingPunkt kontrolny maski tlenowej
- elementFosforanowe Bryłki
- buildingIzba Chorych
- buildingDystrybutor wody
- buildingModuł Towarowy