制冰机
概述
制冰机 是一种实用建筑,它会随着时间将储存的水转化为 冰 或 雪,同时把移除的热量转移到周围环境中。它是前期用来建立局部冷源、并将 duplicant 劳动直接转化为热量删除的一种手段。由于该建筑没有液体输入口,因此水必须由 duplicant 或飞行生物/搬运类供给来源送入。
制冰机 在运转时会以约 0.16°C/s 持续冷却 30 kg of 水。其内部的水不会遵循普通水系统的常规结冰行为:它会在正好 0.6°C 时变成 冰,而最终产物会根据建筑的输出行为进一步冷却为 -20°C 冰 或 雪。所需工作量取决于进入的水温,但冷却速率本身是恒定的。随着内部的水被转化,建筑会把热量释放到周围环境中,并且自身会明显升温。
从能量角度来看,这座建筑是一个规模不大但很实用的热汇。被冷却的水大约代表 20.06 kDTU/s 的移除热量,而建筑本身会释放 16 kDTU/s,因此运行时净移除热量约为 4 kDTU/s。它的冷却效率标为 333.33 DTU/W,在计入自身放热后,净冷却效率约为 67.66 DTU/W。就原始传热效率而言,这比 液温调节器 低得多,但 制冰机 之所以仍然实用,是因为它简单、局部化,而且在游戏前期使用成本很低。
这座建筑的行为类似于一个小型的可再生冰和雪来源。当其内部储存的冰和雪质量低于 300 kg 时,它就会排队进行下一次生产循环。其理论内部储存上限为 359.9 kg。由于产物可以直接运送到问题区域,因此它适合用于局部降温、防止过热,或在基地的小区域内临时缓冲热量。产出的冰也可以放置在需要降温的位置,使这座建筑既是热量管理工具,也是冷却材料的来源。
- 制冰机 的输出温度由其工艺固定决定,而不是由原始水温决定。
- 输入水温越高,产出一批冰之前所需的复制人时间就越长。
- 它在殖民地早期最有价值,因为那时简单的热量删除和便携式冷却比复杂的冷却回路更有用。
- 当把产出的冰运到附近,用来冷却某个特定区域时,它尤其有效。
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