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Eismaschine

Overview

Der Ice Maker ist ein Versorgungsgebäude, das eingelagertes Wasser im Lauf der Zeit in Eis oder Schnee umwandelt und dabei die entzogene Wärme an die Umgebung abgibt. Er ist eine Methode für das frühe Spiel, um eine lokale Kältequelle zu erzeugen und Duplicant-Arbeit direkt in Wärmevernichtung umzuwandeln. Da das Gebäude keinen Flüssigkeitseingang besitzt, muss Wasser von einem Duplicant oder von einer fliegenden Kreatur beziehungsweise einer Versorgungsquelle vom Typ Transporter geliefert werden.

Ein Ice Maker kühlt im Betrieb stetig 30 kg Wasser um etwa 0.16°C/s ab. Das Water im Inneren folgt nicht dem üblichen Gefrierverhalten regulärer Wasser-Systeme: Es wird exakt bei 0.6°C zu Eis, und das entstehende Produkt wird je nach Ausgabeverhalten des Gebäudes weiter zu -20°C Eis oder Schnee abgekühlt. Der erforderliche Arbeitsaufwand hängt von der Temperatur des eingehenden Wasser ab, die Abkühlrate selbst ist jedoch konstant. Während das interne Wasser umgewandelt wird, gibt das Gebäude Wärme an seine Umgebung ab und wird spürbar heißer.

Aus Energiesicht ist das Gebäude eine bescheidene, aber nützliche Wärmesenke. Das gekühlte Wasser entspricht einer Wärmeabfuhr von etwa 20.06 kDTU/s, während das Gebäude selbst 16 kDTU/s abgibt, was im Betrieb einer Nettovernichtung von ungefähr 4 kDTU/s entspricht. Seine Kühleffizienz ist mit 333.33 DTU/W angegeben, und nach Berücksichtigung der von ihm abgegebenen Wärme ergibt sich eine Nettokühlung von etwa 67.66 DTU/W. Das ist in Bezug auf die reine Übertragungsleistung deutlich weniger effizient als ein Wasserkühler, aber der Eismaschine kann trotzdem praktisch sein, weil er im frühen Spiel einfach, lokal und günstig zu nutzen ist.

Das Gebäude verhält sich wie eine kleine erneuerbare Quelle für Eis und Schnee. Wenn seine intern gespeicherte Masse an Eis und Schnee unter 300 kg liegt, reiht es einen weiteren Produktionszyklus ein. Seine theoretische interne Lagerobergrenze liegt bei 359.9 kg. Da der Output direkt in Problembereiche gebracht werden kann, ist er nützlich, um Räume gezielt zu kühlen, Überhitzung zu verhindern oder Wärme vorübergehend in einem kleinen Basissegment zu puffern. Das produzierte Eis kann außerdem dort platziert werden, wo Kühlung benötigt wird, wodurch das Gebäude sowohl ein Werkzeug zum Wärmemanagement als auch eine Quelle für kaltes Material ist.

  • Die Ausgabetemperatur des Eismaschine wird durch seinen Prozess festgelegt, nicht durch die ursprüngliche Wassertemperatur.
  • Heißeres Eingangswasser erhöht die Menge an Duplicant-Arbeitszeit, die benötigt wird, bevor eine Charge produziert wird.
  • Er ist besonders wertvoll in der frühen Phase einer Kolonie, wenn einfache Wärmevernichtung und transportable Kälte nützlicher sind als komplexe Kühlkreisläufe.
  • Er ist besonders effektiv, wenn er verwendet wird, um einen bestimmten Bereich zu kühlen, indem das produzierte Eis in die Nähe gebracht wird.
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