血之魔典

Overview
血之魔典 是一把使用生命值而非魔力的魔法武器,並且可以由 Graveyard Incursions 中的敵人掉落。
它的主要攻擊會發射一道可持續、可控制的穿透性血魔法光束。這道光束可以橫掃敵人,而每擊中一個敵人都會為玩家恢復生命值。治療量會隨著光束命中的敵人數量增加而提高,因此在穿過成群敵人時特別有效。這項治療效果也會套用到多段式敵人,例如 沼澤守衛。
次要攻擊會向目標敵人發射一道血魔法弧線,並在持續時間內標記它。當敵人被標記時,只要有其他敵人被血光束擊中,它就會受到傷害。與主要攻擊不同,這個次要能力不會消耗生命值,因此可以用來在不花費武器資源的情況下建立額外傷害。
- 由於這把武器消耗的是生命值而不是魔力,因此它會獎勵更具侵略性的打法與謹慎的站位,而不是躲在安全處反覆施放法術。
- 主光束在能夠穿透多個敵人時威力最強,因為每多命中一個目標,它的傷害與治療潛力都會提升。
- 先對一個耐打的目標施加標記,再將光束掃過附近敵人,能讓武器把對群體造成的傷害轉化為對被標記敵人的額外傷害。
- 只有透過標記效果造成的傷害不會計入這把武器的治療量,因此光束本身仍然需要命中敵人才能恢復生命值。
- 面對 boss 或具有多個部位的大型敵人時,只要命中足夠多的部位,持續光束就能提供穩定的治療。