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Blutgrimoire

blood-grimoire
Kategorie
Waffen
Subtype
magic_weapons

Overview

Blutgrimoire ist eine magische Waffe, die Gesundheit statt Mana verbraucht und von Gegnern in Graveyard Incursions fallen gelassen werden kann.

Ihr Primärangriff feuert einen durchgehenden, kontrollierbaren Strahl aus durchdringender Blutmagie ab. Der Strahl kann über Gegner hinweg geführt werden, und jeder getroffene Gegner stellt beim Spieler Gesundheit wieder her. Die Menge der Heilung steigt, je mehr Gegner der Strahl trifft, wodurch er besonders effektiv ist, wenn er durch Gruppen hindurch eingesetzt wird. Diese Heilung gilt auch bei Gegnern mit mehreren Segmenten, wie etwa dem Moorhüter.

Der Sekundärangriff schleudert einen Bogen aus Blutmagie auf einen anvisierten Gegner und markiert ihn für die Dauer. Solange ein Gegner markiert ist, erleidet er Schaden, wenn ein anderer Gegner vom Blutstrahl getroffen wird. Anders als der Primärangriff kostet diese Sekundärfähigkeit keine Gesundheit, sodass sie genutzt werden kann, um zusätzlichen Schaden vorzubereiten, ohne die Ressource der Waffe zu verbrauchen.

  • Da die Waffe Leben statt Mana verbraucht, belohnt sie aggressives Spiel und sorgfältige Positionierung statt wiederholtem Zauberwirken aus sicherer Entfernung.
  • Der Primärstrahl ist am stärksten, wenn er mehrere Gegner durchdringen kann, da sowohl sein Schaden als auch sein Heilungspotenzial mit jedem zusätzlichen Treffer steigen.
  • Wenn ein widerstandsfähiges Ziel markiert wird, bevor der Strahl durch nahe Gegner geschwenkt wird, kann die Waffe den Schaden an der Gruppe in zusätzlichen Schaden am markierten Gegner umwandeln.
  • Schaden, der nur durch den Markierungseffekt verursacht wird, zählt nicht zur Heilung der Waffe, daher muss der Strahl selbst weiterhin Gegner treffen, um Leben wiederherzustellen.
  • Gegen Bosse oder große Gegner mit mehreren Segmenten kann der durchgehende Strahl für konstante Heilung sorgen, solange genügend Segmente getroffen werden.

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