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探險家

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類型
人類

Overview

探險家 是一位沙漠洞穴 NPC,會在 虛空巫師 被擊敗後出現。找到之後,可以花費 Coins 派他前往先前已解鎖的地點進行遠征;他也可以被指派去執行搬運、製作、林業和耕作工作。

遠征與 長老 的 Quests 進度相關,只有屬於目前或先前任務進度的地點才會開放。地點在遊戲中越後期,遠征成本就越高。Coins 花費是隨機產生的,且不受 Happiness 影響,所以提升心情不會降低旅費。

在選擇目的地時,如果遠征成功,探險家 會帶回該地區能自然取得的戰利品。這包括寶箱戰利品、礦物、礦石,以及怪物掉落物,因此遠征是取得你已經到達區域材料的實用被動來源。遠征失敗則完全不會帶回任何戰利品。成功率取決於目的地解鎖的時間有多近:最近解鎖的遠征有 60% 機率成功,前一個有 80% 機率,而更早解鎖的地點則有 100% 的成功率。

因為遠征獎勵除了基本材料之外,還可能包含有價值的資源,所以派出 探險家 有時候帶回的幣值會高於這趟旅程的成本,特別是在把戰利品賣掉的時候。這讓 探險家 不僅適合用來蒐集資源,也能用來從已經可到達的區域額外賺取利潤。

  • 遠征僅限於與 長老’s Quests 相關聯的地點。
  • 費用會隨著地點越進階而提高。
  • 最新解鎖的目的地最不穩定,成功率只有 60%
  • 較早的目的地則是保證成功,因此更適合穩定取得資源收入。
  • 成功的遠征可以帶回寶箱戰利品、礦物、礦石,以及怪物戰利品。
  • 探險家 也能作為通用工人,負責搬運、製作、林業和農耕。

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