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探险家

explorer
类型
人类

概述

探险家 是一个沙漠洞穴 NPC,会在 虚空巫师 被击败后出现。找到后,可以花费 Coins 将他们派去已经解锁过的位置进行远征;他们也可以被分配去从事搬运、制作、林业和农耕任务。

远征与 长者 的 Quests 进度绑定,只会对属于当前或之前 Quest 进度的地点开放。地点在游戏中的位置越靠后,远征费用就越高。Coins 花费是随机生成的,不受 Happiness 影响,所以提升心情不会降低一次旅行的价格。

在选择目的地时,如果远征成功,探险家 可以带回该区域中自然可获得的战利品。这包括箱子战利品、矿物、矿石和怪物掉落,使远征成为从你已经到达过的地区被动获取材料的有用方式。失败的远征则完全不会带回任何战利品。成功率取决于目的地解锁的时间有多近:最近解锁的远征有 60% 的成功率,前一个有 80%,更早的目的地则有 100% 的成功率。

由于远征奖励可能包含有价值的资源,而不只是基础材料,因此派遣 探险家 有时能获得比旅程成本更高的金币价值,尤其是在将战利品出售时。这使得 探险家 既适合用于资源采集,也适合从已经可进入的区域中获取额外利润。

  • 远征仅限于与 长者’s Quests 相关联的地点。
  • 随着地点越高级,成本会相应上升。
  • 最近解锁的目的地最不稳定,成功率只有 60%
  • 更早解锁的目的地是必定成功的,因此更适合稳定获取资源。
  • 成功的远征可以提供宝箱战利品、矿物、矿石和怪物战利品。
  • 探险家 也是一个通用工人,可用于搬运、制作、林业和农业。

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