ﻲﺒﻣﻭﺯ

Overview
ﻲﺒﻣﻭﺯ هو أحد أوائل الوحوش التي سيواجهها اللاعب. يظهر في المناطق الحيوية السطحية ليلًا، ثم يركض إلى أقرب حافة من المنطقة عندما يحلّ الصباح. كما يظهر في Forest Caves وSnow Caves وSwamp Caves، مما يجعله تهديدًا شائعًا في بدايات اللعبة فوق الأرض وتحتها.
يستخدم ﻲﺒﻣﻭﺯ هجمات الاشتباك القريب. يتجولون في دوريات حتى يرصدوا لاعبًا، ثم يبدأون بمطاردته وضربه بمجرد أن يصبحوا ضمن المدى. وبسبب هذا السلوك، يكون قتالهم مباشرًا مقارنة بالأعداء ذوي الهجمات بعيدة المدى، لكن ظهورهم المبكر يعني أنهم غالبًا أول عدو يعلّم اللاعبين كيفية إدارة المطاردة والحفاظ على المسافة. كما أن نمط حركتهم يجعل من السهل استدراجهم بعيدًا عن أعداء آخرين أو نحو أرض مفتوحة حيث يسهل تجنب هجمات الاشتباك القريب.
تجعلهم بعض الملاحظات العملية أقل خطورة:
- يكونون أكثر نشاطًا على السطح ليلًا، لذا يكون التنقل المبكر أكثر أمانًا خلال النهار.
- في الكهوف، قد يسبب وجودهم ضغطًا في الأنفاق الضيقة، حيث يصعب التخلص من سلوك مطاردتهم.
- بما أنهم يعتمدون على الاشتباك القريب، فإن الحفاظ على المسافة واستخدام التضاريس لمنعهم من الاقتراب أمر فعال.
- عند الفجر، سيحاول ﻲﺒﻣﻭﺯ السطحيون مغادرة المنطقة النشطة، لذلك يمكن أن يحدد وقت اليوم ما إذا كان القتال سيستمر أم سيتفرق بشكل طبيعي.
يُعدّ الزومبي أيضًا ملحوظًا بسبب عدم اتساق بصري بسيط مرتبط بصورة إنجاز One Tapped: إذ تُظهر الرسمة زومبي له حدقات، بينما الزومبي داخل اللعبة لا يملك حدقات. يبدو أن ذلك مجرد سهو، وليس تنويعًا مختلفًا من العدو.
References to this (1)
Other entities of this type
- Aged Champion
- ﻲﺋﺎﻴﻤﻴﻛ
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- ﻉﺭﺪﻣ ﻢﻳﺪﻗ ﻲﻤﻈﻋ ﻞﻜﻴﻫ
- ﻢﻳﺪﻗ ﻲﻤﻈﻋ ﻞﻜﻴﻫ
- ﻢﻳﺪﻘﻟﺍ ﻲﻤﻈﻌﻟﺍ ﻞﻜﻴﻬﻟﺍ ﺮﺣﺎﺳ
- ﻢﻳﺪﻘﻟﺍ ﻲﻤﻈﻌﻟﺍ ﻞﻜﻴﻬﻟﺍ ﻲﻣﺍﺭ
- ﻢﻳﺪﻗ ﺮﺴﻧ
- ﻢﻳﺪﻗ ﺮﺴﻧ ﺔﻀﻴﺑ
- ﻚﻤﺴﻟﺍ ﺩﺎﻴﺻ
- ﺕﺎﻧﺍﻮﻴﺤﻟﺍ ﻲﺑﺮﻣ
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- ﺮﻴﻐﺻ ﻲﻤﻈﻋ ﻞﻜﻴﻫ
- ﺮﻴﻐﺻ ﻲﻤﻈﻋ ﻞﻜﻴﻫ ﺮﺣﺎﺳ
... +245 (see sidebar for full list)