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ゾンビ

zombie
区分
キャラクター(敵対)

概要

ゾンビ は、プレイヤーが最初に遭遇するモンスターの一つです。夜になると地表のバイオームに出現し、朝になるとゾーンの最も近い端へ走っていきます。また、Forest Caves、Snow Caves、Swamp Caves にも現れるため、地上でも地下でも序盤のよくある脅威です。

ゾンビ は近接攻撃を使います。プレイヤーを見つけるまでは巡回し、射程内に入ると追跡して攻撃を始めます。この挙動のため、遠距離攻撃の敵に比べると戦いやすいですが、序盤から出現するので、追跡のさばき方や間合いの取り方を学ぶ最初の敵になりがちです。移動パターンのおかげで、ほかの敵から引き離したり、近接攻撃を避けやすい開けた場所へ誘導したりするのも簡単です。

少し実用的な注意点を押さえておくと、危険性を下げられます:

  • 地表では夜に最も活発になるため、序盤の移動は昼間のほうが安全です。
  • 洞窟では、狭い通路の中で圧力になりやすく、追跡を振り切りにくくなります。
  • 近接攻撃に頼るので、距離を保ち、地形を使って接近させないことが有効です。
  • 夜明けになると、地表の ゾンビ は活動範囲から出ようとするため、時間帯によって戦闘が続くか、自然に散るかが変わります。

ゾンビも、ワンパン 実績の画像に関連した小さな見た目の不一致で注目されています。アートワークではゾンビに瞳が描かれていますが、ゲーム内のゾンビには瞳がありません。これは敵の別バリエーションというより、見落としのようです。

この項目への参照 (1)

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