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ゾンビ@射手

zombie-archer
区分
キャラクター(敵対)

概要

ゾンビ@射手 は、プレイヤーが最初に遭遇するモンスターの一種です。夜になるとバイオームの地表に出現し、朝になるとそのゾーンの最も近い端へ向かって走ります。また、Forest Caves、Snow Caves、Swamp Caves にも現れます。

彼らは、遠距離攻撃に 弓 を使う ゾンビ の亜種です。ゾンビ@射手 はプレイヤーを見つけるまで巡回し、発見すると追跡を始め、射程内に入ると 矢 を撃ち始めます。ゾンビ が出現できる場所ならどこでも ゾンビ@射手 も出現しますが、出現数はやや少なめです。

実際のところ、ゾンビ@射手 が特に目立つのは、距離を取って攻撃してくる序盤の敵であることです。そのため、普通の近接モンスター相手よりも、開けた場所が危険になります。彼らの挙動は単純で、さまよい、プレイヤーを感知し、距離を詰め、それから遠距離から圧力をかけるように攻撃を切り替えます。そのため、特に地表の夜や、彼らが多く出る序盤の洞窟バイオームでは、遮蔽物、地形、視線の通り方がより重要になります。

彼らを相手にするときに役立つポイントをいくつか挙げます。

  • 彼らは夜の地上に現れる脅威であり、初期の洞窟でよく出会う敵でもあるため、プレイヤーはワールドのかなり早い段階で遭遇します。
  • 遠距離攻撃を持つため、開けた場所をまっすぐ後退するプレイヤーに対して有利に立てます。
  • プレイヤーを見つけると追いかけてくるので、視線を切るか地形を利用すると、弓攻撃の効果を下げやすくなります。
  • ゾンビ の出現に結びついているため、ゾンビ がいる場所では彼らにも遭遇することが想定されますが、通常の ゾンビ ほど頻繁ではありません。

ゾンビ@射手 は、近接攻撃だけの敵と比べて危険度が少し上がる、初期ゲームにおける小さいながら重要な段階として位置づけられます。彼らの存在は、洞窟の奥へ進む前に、移動、位置取り、序盤の遠距離戦への意識を学ぶようプレイヤーを促します。

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