Skip to main content

Łucznik Zombie

zombie-archer
Category
Wrogie

Overview

Łucznik Zombie to jedne z pierwszych potworów, na jakie natrafia gracz. Pojawiają się na powierzchni w biomach nocą, a gdy nadchodzi poranek, biegną w stronę najbliższej krawędzi strefy. Występują też w Forest Caves, Snow Caves i Swamp Caves.

Są odmianą Zombie, która używa łuków do ataków dystansowych. Łucznik Zombie patrolują teren, dopóki nie zauważą gracza; wtedy ruszają w pościg i zaczynają strzelać strzałami, gdy tylko znajdą się w zasięgu. Wszędzie tam, gdzie mogą pojawiać się Zombies, mogą też pojawić się Łucznik Zombie, choć występują w nieco mniejszej liczbie.

W praktyce Łucznik Zombie wyróżniają się przede wszystkim jako wczesny przeciwnik, który potrafi atakować z dystansu, przez co otwarty teren jest bardziej niebezpieczny niż w starciu ze zwykłymi potworami walczącymi wręcz. Ich zachowanie jest proste: krążą, wykrywają gracza, skracają dystans, a potem przechodzą do presji dystansowej. Sprawia to, że osłona, ukształtowanie terenu i linia widzenia mają większe znaczenie podczas walki z nimi, zwłaszcza nocą na powierzchni albo we wczesnych biomach jaskiń, gdzie występują często.

Kilka przydatnych wskazówek przy radzeniu sobie z nimi:

  • Są nocnym zagrożeniem na powierzchni i częstym wczesnym przeciwnikiem w jaskiniach, więc gracze natkną się na nich bardzo wcześnie w świecie.
  • Ich ataki dystansowe pozwalają im karać graczy, którzy wycofują się w linii prostej przez otwartą przestrzeń.
  • Ponieważ po zauważeniu gracza ruszają za nim w pościg, przerwanie linii widzenia lub wykorzystanie terenu może pomóc zmniejszyć skuteczność ich ataków z łuku.
  • Jako że są powiązani z pojawianiem się Zombie, w miejscach, gdzie występują Zombie, również można się ich spodziewać, choć nie tak często jak zwykłych Zombie.

Łucznik Zombie wpisują się we wczesny etap gry jako niewielki, ale ważny wzrost zagrożenia względem przeciwników walczących wyłącznie wręcz. Ich obecność zachęca graczy do nauki poruszania się, pozycjonowania i świadomości wczesnej walki dystansowej, zanim zapuszczą się głębiej do jaskiń.

Other entities of this type

Last updated: