Skip to main content

Zombie lučištník

zombie-archer
Category
Nepřátelé

Overview

Zombie lučištník jsou jedny z prvních příšer, na které hráč narazí. V noci se objevují na povrchu v biomech a s příchodem rána poběží k nejbližšímu okraji oblasti. Objevují se také v Forest Caves, Snow Caves a Swamp Caves.

Jsou variantou Zombie, která používá luky k útokům na dálku. Zombie lučištník hlídkují, dokud nespatří hráče, poté ho začnou pronásledovat a jakmile jsou v dosahu, začnou střílet šípy. Kdekoli se mohou objevovat Zombies, mohou se objevit i Zombie lučištník, i když se objevují v o něco menších počtech.

V praxi jsou Zombie lučištník nejvýraznější tím, že jde o raného nepřítele, který může útočit z dálky, takže otevřený terén je proti nim nebezpečnější než proti běžným příšerám bojujícím zblízka. Jejich chování je jednoduché: potulují se, odhalí hráče, zmenší vzdálenost a poté přejdou na tlak útoky na dálku. Díky tomu jsou při boji s nimi důležitější kryt, terén a přímá viditelnost, zejména v noci na povrchu nebo v raných jeskynních biomech, kde jsou běžní.

Několik užitečných bodů, když se s nimi vypořádáváte:

  • Jsou noční hrozbou na povrchu a běžným raným nepřítelem v jeskyních, takže se s nimi hráči ve světě setkají velmi brzy.
  • Jejich útoky na dálku jim umožňují trestat hráče, kteří ustupují přímo přes otevřený prostor.
  • Protože po spatření hráče začnou pronásledovat, může přerušení přímé viditelnosti nebo využití terénu pomoct snížit účinnost jejich útoků lukem.
  • Jelikož jsou navázaní na výskyty Zombie, oblasti se Zombie jsou také místy, kde je lze očekávat, i když ne tak často jako běžné Zombie.

Zombie lučištník v rané fázi hry představují malé, ale důležité zvýšení nebezpečí oproti čistě kontaktním nepřátelům. Jejich přítomnost hráče vybízí, aby se naučili pohybu, poziční hře a vnímání raného boje na dálku, než postoupí hlouběji do jeskyní.

Other entities of this type

Last updated: