僵尸

概述
僵尸 是玩家最早会遇到的怪物之一。它会在夜晚于地表生物群系刷新,到了清晨就会跑向区域边缘。它也会出现在 Forest Caves、Snow Caves 和 Swamp Caves 中,因此无论在地上还是地下,都是早期很常见的威胁。
僵尸 使用近战攻击。它们会巡逻,直到发现玩家,然后在进入射程后开始追击并攻击。由于这种行为模式,相比远程敌人,它们更容易对付;但它们在游戏初期就会出现,这也意味着它们往往是第一个教会玩家如何处理追击和保持距离的敌人。它们的移动方式也让它们很容易被引开,远离其他敌人,或者带到开阔地带,在那里更容易躲避近战攻击。
下面几个实用要点可以让它们不那么危险:
- 它们在地表夜间最活跃,所以早期赶路在白天更安全。
- 在洞穴里,它们的存在会给狭窄通道带来压力,因为它们的追击行为更难摆脱。
- 由于它们依赖近战,保持距离并利用地形阻止它们贴近会很有效。
- 到了黎明,地表 僵尸 会试图离开当前活动区域,因此一天中的时间会决定一场战斗是继续进行,还是自然散开。
僵尸还有一个值得注意的小视觉不一致之处,和 一击毙命 成就图像有关:插画中显示的僵尸有瞳孔,而游戏内的僵尸并没有瞳孔。这看起来更像是疏忽,而不是这种敌人的一种独特变体。