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좀비

zombie
종류
적대적

개요

좀비는 플레이어가 처음으로 마주치게 되는 몬스터 중 하나입니다. 밤에는 지상 바이옴에 생성되며, 아침이 밝으면 가장 가까운 지역 가장자리로 달려갑니다. 또한 Forest Caves, Snow Caves, Swamp Caves에도 등장하므로, 지상과 지하를 가리지 않고 초반에 흔히 마주치는 위협입니다.

좀비는 근접 공격을 사용합니다. 플레이어를 발견할 때까지 순찰하다가, 사정거리에 들어오면 추격과 공격을 시작합니다. 이런 행동 방식 때문에 원거리 적에 비해 상대하기는 단순하지만, 초반부터 등장한다는 점에서 플레이어에게 추격과 거리 조절을 익히게 하는 첫 적이 되곤 합니다. 이동 패턴도 다른 적에게서 떼어 놓거나, 근접 공격을 피하기 쉬운 열린 지대로 유도하기 좋게 만듭니다.

몇 가지 실용적인 점만 알아두면 덜 위험합니다:

  • 지상에서는 밤에 가장 활발하므로, 초반 이동은 낮에 하는 것이 더 안전합니다.
  • 동굴에서는 좁은 통로에서 압박을 만들 수 있으며, 추격 행동을 떼어내기 더 어렵습니다.
  • 근접 공격에 의존하므로, 거리를 유지하고 지형을 활용해 가까이 오지 못하게 하는 것이 효과적입니다.
  • 새벽이 되면 지상 좀비는 활동 구역을 떠나려 하므로, 시간대에 따라 전투가 계속될지 아니면 자연스럽게 흩어질지가 달라집니다.

좀비는 죽창 (One Tapped) 업적 이미지와 관련된 작은 시각적 불일치로도 눈에 띕니다. 일러스트에는 동공이 있는 좀비가 보이지만, 게임 내 좀비에게는 동공이 없습니다. 이는 적의 별도 변종이라기보다 단순한 실수로 보입니다.

이 항목에 대한 참조 (1)

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