Свещ

Overview
Свещ е поставяем обект, който осигурява светлина, когато бъде поставен, което го прави прост начин за осветяване на тъмни зони и подобряване на видимостта в сгради или други затворени пространства. Той функционира като предмет в света, а не като източник на светлина, държан в ръка, затова трябва да бъде поставен, преди да може да върши работата си.
Свещ може също да бъде свързан с кабели чрез инструменти и предмети за Wiring. Това го прави част от системата за окабеляване в играта, като позволява да бъде включван в конфигурации, които управляват кога светлината е активна. Поради това е полезен не само като основен източник на светлина, но и като компонент в автоматизирани или интерактивни постройки.
- Осигурява светлина, когато бъде поставен.
- Може да се свързва към окабеляване с подходящите инструменти и предмети за Wiring.
- Полезен е за осветяване на стаи, коридори и други построени пространства.
- Работи както като основен декоративен източник на светлина, така и като свързан с кабели обект в по-сложни конфигурации.
Въпреки че наличната информация за Свещ е ограничена, основната му роля е ясна: той е прост поставяем източник на светлина с поддръжка на окабеляване. Тази комбинация го прави лесен за използване в началото за основно осветление, като същевременно остава полезен и в по-големи постройки, които разчитат на окабеляване.
Other entities of this type
- Вещицата е толкова добра, колкото са и нейните отвари!
- Абстрактна картина
- Алхимичен къс
- Алхимичен тезгях
- Кехлибарена руда
- Аметистова група
- Руда от древен фосил
- Статуя на древна мумия
- Древна колона
- Древни корени
- Стрък древни корени
- Врата на древни руини
- Стена на древни руини
- Древен тотем
- Ангелска статуя
- Пчелин
- Картина с ябълка
- Ябълкова фиданка
- Ябълково дърво
- Древномагическа колона
- Древномагическа каса
- Древномагическа врата
- Древномагическа лампа
- Древномагическа машинария
... +802 (see sidebar for full list)