蜡烛

概述
蜡烛 是一种可放置的物体,放置后会提供光照,因此它是一种简单的方法,可以照亮黑暗区域,并提高建筑物或其他封闭空间内的可见度。它在世界中作为一个物品发挥作用,而不是作为手持光源,所以必须先放置下来才能生效。
蜡烛 也可以使用 Wiring 工具和物品进行布线。这使它成为游戏 Wiring 系统的一部分,可以被纳入控制灯光何时开启的装置中。因此,它不仅可作为基础光源,还可作为自动化或交互式建造中的一个组件。
- 放置后提供光照。
- 可使用合适的 Wiring 工具和物品连接到布线系统。
- 适合用于照亮房间、走廊和其他建筑空间。
- 既可作为基础装饰性光源,也可在更高级的装置中作为布线对象使用。
尽管关于 蜡烛 的可用信息有限,但它的主要作用很明确:它是一种支持布线的简单可放置光源。这种组合让它在前期非常适合用于基础照明,同时在依赖布线的大型建造中也依然有用。