Kerze

Overview
Kerze ist ein platzierbares Objekt, das Licht spendet, wenn es platziert wird. Dadurch ist es eine einfache Möglichkeit, dunkle Bereiche zu erhellen und die Sicht in Gebäuden oder anderen geschlossenen Räumen zu verbessern. Es funktioniert als Gegenstand in der Welt und nicht als gehaltene Lichtquelle, daher muss es erst platziert werden, bevor es seine Aufgabe erfüllen kann.
Kerze kann außerdem mit Wiring-Werkzeugen und -Gegenständen verkabelt werden. Dadurch wird es Teil des Verkabelungssystems des Spiels und kann in Aufbauten verwendet werden, die steuern, wann das Licht aktiv ist. Deshalb ist es nicht nur als einfache Lichtquelle nützlich, sondern auch als Komponente in automatisierten oder interaktiven Konstruktionen.
- Spendet Licht, wenn es platziert wird.
- Kann mit den passenden Wiring-Werkzeugen und -Gegenständen an Verkabelung angeschlossen werden.
- Nützlich zum Beleuchten von Räumen, Korridoren und anderen gebauten Bereichen.
- Funktioniert sowohl als einfache dekorative Lichtquelle als auch als verkabeltes Objekt in fortgeschritteneren Aufbauten.
Auch wenn die verfügbaren Informationen zu Kerze begrenzt sind, ist seine Hauptrolle klar: Es ist eine einfache platzierbare Lichtquelle mit Unterstützung für Verkabelung. Diese Kombination macht es schon früh leicht einsetzbar für einfache Beleuchtung, während es in größeren Konstruktionen, die auf Verkabelung setzen, weiterhin relevant bleibt.
Other entities of this type
- Eine Hexe ist nur so gut wie ihre Tränke!
- "Abstrakt"
- Alchemiesplitter
- Alchemietisch
- Bernstein
- Amethystansammlung
- Uraltes Fossilerz
- Uralte Mumienstatue
- Uralte Säule
- Ancient Roots(Alte Wurzeln)
- Ancient Roots Sprout(Trieb der alten Wurzeln)
- Uralte Ruinentür
- Uralte Ruinenwand
- Uraltes Totem
- Engelsstatue
- Bienenhaus
- "Apfel"
- Apfelsetzling
- Apfelbaum
- Arkanasäule
- Arkanakiste
- Arkanatür
- Arkanalampe
- Arkana-Apparatur
... +802 (see sidebar for full list)