Salvie og Grit
Overview
Salvie og Grit er de næstsidste bosser i Necesse, når Incursions ikke medregnes. De tilkaldes med Dragesjæle ved en piedestal, der findes i Deep Desert Caves. Piedestalen er placeret i det åbne område ved skæringspunktet mellem ruinvenerne.
Når de dukker op, kredser Salvie og Grit om spilleren i et par sekunder, før de begynder deres angrebscyklus. Derefter stormer de mod spilleren flere gange for at gøre skade og bevæger sig til sidst ind i en cirkel omkring spilleren og affyrer en linje af flammer fra deres hoveder. Dette mønster gentager sig, indtil én drage bliver dræbt. Når den ene er besejret, bliver den anden markant mere aggressiv og rammer spilleren langt hurtigere og hårdere. Derfor anbefales det at dræbe begge drager næsten samtidig, så den overlevende ikke går amok.
Salvie og Grit er immune over for Fire- og Poison-skade, inklusive poison-effekter som dem, der forårsages af Sandkniv. De kan også bevæge sig gennem vægge, så terræn giver ikke pålidelig beskyttelse mod deres angreb.
- Gennemborende våben er særligt effektive mod dem, hvor Skyggestråle er et stærkt valg.
- Galvanic Hammer(Galvanisk hammer) er det stærkeste nærkampsvalg mod dragerne, men fungerer bedst, når det bruges sammen med Knoglegreb.
- Et skjold kan ophæve det meste af skaden fra deres stormangreb, hvis man blokerer i tide.
Salvie og Grit blev introduceret i version 0.21.10. Deres maksimale helbred og AI blev forbedret i version 0.21.29, og deres musiknummer blev ændret til Symphony of Twins i version 0.26.0.
References to this (1)
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkymist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Gammelt pansret skelet
- Gammelt skelet
- Gammel skeletmager
- Gammel skeletkaster
- Oldtidsgrib
- Oldtidsgribbeæg
- Lystfisker
- Dyrepasser
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kravle-zombie
- Baby Dryad
- Babyskelet
- Babyskeletmager
... +245 (see sidebar for full list)