Skip to main content

Mędrzec i Żwir

Category
Bossowie

Overview

Mędrzec i Żwir to przedostatni bossowie w Necesse, nie licząc Incursions. Przywołuje się ich za pomocą Smocze Dusze przy piedestale znajdującym się w Deep Desert Caves. Piedestał znajduje się na otwartej przestrzeni w punkcie przecięcia żył ruin.

Gdy się pojawią, Mędrzec i Żwir krążą wokół gracza przez kilka sekund, zanim rozpoczną swój cykl ataków. Następnie kilkukrotnie szarżują na gracza, zadając obrażenia, a w końcu ustawiają się w kręgu wokół gracza i wystrzeliwują z głów linię płomieni. Ten schemat powtarza się, dopóki jeden ze smoków nie zostanie zabity. Gdy jeden zostanie pokonany, drugi staje się znacznie bardziej agresywny, taranując gracza dużo szybciej i mocniej. Z tego powodu zaleca się zabić oba smoki niemal jednocześnie, aby ocalały nie wpadł w szał.

Mędrzec i Żwir są odporni na obrażenia od Fire i Poison, w tym efekty trucizny, takie jak te wywoływane przez Nóż Piasku. Przemieszczają się też przez ściany, więc teren nie zapewnia niezawodnej ochrony przed ich atakami.

  • Broń przebijająca jest przeciwko nim szczególnie skuteczna, a Promień Cienia to mocna opcja.
  • Młot Galvanitu to najsilniejsza opcja do walki wręcz przeciwko smokom, ale najlepiej sprawdza się w połączeniu z Koścista Rękojeść.
  • Tarcza może zniwelować większość obrażeń od ich szarż, jeśli zablokuje się w porę.

Mędrzec i Żwir zostali wprowadzeni w wersji 0.21.10. Ich maksymalne zdrowie i SI zostały wzmocnione w wersji 0.21.29, a ich utwór zmieniono na Symphony of Twins w wersji 0.26.0.

References to this (1)

Other entities of this type

Last updated: