Sage i Grit
Overview
Sage i Grit pretposljednji su bossovi u Necesse, ne računajući Incursions. Prizivaju se pomoću Zmajeve Duše na postolju koje se nalazi u Deep Desert Caves. Postolje je smješteno na otvorenom području na mjestu gdje se sijeku žile ruševina.
Kada se pojave, Sage i Grit nekoliko sekundi kruže oko igrača prije nego što započnu svoj ciklus napada. Zatim će se nekoliko puta zaletjeti prema igraču kako bi nanijeli štetu, a naposljetku će se postaviti u krug oko igrača i iz svojih glava ispaliti liniju plamena. Ovaj se obrazac ponavlja dok jedan zmaj ne bude ubijen. Kada je jedan poražen, drugi postaje znatno agresivniji te se mnogo brže i snažnije zabija u igrača. Zbog toga se preporučuje ubiti oba zmaja gotovo istodobno kako preživjeli ne bi pobjesnio.
Sage i Grit imuni su na štetu od vatre i otrova, uključujući učinke otrova poput onih koje uzrokuje Pješčani Nož. Također se kreću kroz zidove, pa teren ne pruža pouzdanu zaštitu od njihovih napada.
- Oružja s probijanjem posebno su učinkovita protiv njih, pri čemu je Tamna Zraka snažna opcija.
- Galvanic Hammer(Galvanski čekić) je najjača opcija za borbu izbliza protiv zmajeva, ali najbolje djeluje kada se koristi s Koščana Drška.
- Štit može poništiti većinu štete od njihovih napada zaletavanjem ako blokiraš na vrijeme.
Sage i Grit uvedeni su u verziji 0.21.10. Njihovo maksimalno zdravlje i AI pojačani su u verziji 0.21.29, a njihova glazbena tema promijenjena je u Symphony of Twins u verziji 0.26.0.
References to this (1)
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemičar
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Antički Oklopljen Kostur
- Antički Kostur
- Antički Kostur Čarobnjak
- Antički Kostur Bacač
- Antički Lešinar
- Jaje Antičkog Lešinara
- Ribolovac
- Stočar
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Portal Ulaza u Arenu
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Beba Puzajući Zombi
- Beba Druid
- Beba Kostur
- Beba Čarobnjak Kostura
... +245 (see sidebar for full list)