Teppich

Bedecke den kalten Boden damit und mach dir deine Basis heimelig.
Overview
Teppich ist ein dekoratives Objekt, das als Teil von Szenen im Oasenstil generiert wird. Es erscheint in drei Stilen, die jeweils an ein anderes garantiertes Generierungsmuster gebunden sind: Style 1, Style 2 und Style 3. Alle drei Stile erscheinen garantiert mindestens einmal an einem zufälligen Ort, und Style 1 sowie Style 2 haben außerdem eine Chance von 5.6%, als zufälliger Dungeon-Spawn generiert zu werden.
Die drei Stile unterscheiden sich vor allem in ihrem Generierungsradius:
- Style 1 verwendet den internen Namen
GuaranteedOasis1und hat einen Radius von 48. - Style 2 verwendet den internen Namen
GuaranteedOasis2und hat einen Radius von 42. - Style 3 verwendet den internen Namen
GuaranteedOasis3und hat einen Radius von 47.
Da der Teppich Teil einer vordefinierten Szene ist und kein herstellbarer Fortschrittsgegenstand, liegt seine Hauptbedeutung in der Umgebung und Dekoration. Die verfügbaren Quelldaten führen keine Materialien, Drops oder Interaktionseffekte auf, daher beschränkt sich seine dokumentierte Rolle auf die Weltgenerierung.
Official description
Bedecke den kalten Boden damit und mach dir deine Basis heimelig.
Other entities of this type
- Ein feines Filament, in dem mikroskopisch kleine Stücke Antiker Edelsteine eingearbeitet sind. Derjenige, der es hergestellt hat, bewies ein meisterhaftes Talent für Materialien.
- Abgrund-Baum
- Säurelarven-Figur
- Hascherlit
- Admin-Schlüssel
- Fortgeschrittene Automatik-Werkbank
- Abenteurer-Hut
- Äther-Kandelaber
- Äther-Ring
- Agartha-Bericht
- Alchemietisch
- Alien-Kristalllicht
- Alien-Bodenlüftung
- Alien-Sicherung
- Alientechnologie-Block
- Alientechnologie-Kiste
- Alientechnologie-Behälter
- Alientechnologie-Boden
- Amalgam-Becken
- Amalgam-Schlot
- Bernstein-Klumpen
- Bernstein-Fischei
- Bernstein-Larve
- Ammonit
... +1816 (see sidebar for full list)