Alfombra

Cubre el frío suelo y haz que tu base sea más acogedora.
Overview
Alfombra es un objeto decorativo que se genera como parte de escenas de estilo oasis. Aparece en tres estilos, cada uno ligado a un patrón de generación garantizado distinto: Style 1, Style 2 y Style 3. Los tres estilos tienen garantizado aparecer al menos una vez en una ubicación aleatoria, y Style 1 y Style 2 también tienen una probabilidad del 5.6% de generarse como aparición aleatoria de mazmorra.
Los tres estilos se diferencian principalmente por su radio de generación:
- Style 1 usa el nombre interno
GuaranteedOasis1y tiene un radio de 48. - Style 2 usa el nombre interno
GuaranteedOasis2y tiene un radio de 42. - Style 3 usa el nombre interno
GuaranteedOasis3y tiene un radio de 47.
Como la alfombra forma parte de una escena predefinida en lugar de ser un objeto de progresión fabricable, su importancia principal es ambiental y decorativa. Los datos de origen disponibles no enumeran materiales, botines ni efectos de interacción, por lo que su función documentada se limita a la generación del mundo.
Official description
Cubre el frío suelo y haz que tu base sea más acogedora.
Other entities of this type
- Un fino filamento que tiene fragmentos microscópicos de gemas antiguas entretejidos. Su existencia prueba el absoluto dominio de los materiales de quien lo haya creado.
- Árbol del abismo
- Figurita de larva ácida
- Piedra culebra
- Llave de administración
- Mesa de automatización avanzada
- Sombrero de aventurero
- Candelabro de éter
- Anillo de éter
- Informe de Agartha
- Mesa de alquimia
- Luz de cristal alienígena
- Respiradero de suelo alienígena
- Fusible alienígena
- Bloque de tecnología alienígena
- Cofre de tecnología alienígena
- Caja de tecnología alienígena
- Suelo de tecnología alienígena
- Cuenca de amalgama
- Respiradero de amalgama
- Trozo de ámbar
- Hueva de pez en ámbar
- Larva en ámbar
- Amonita
... +1816 (see sidebar for full list)