Коврик

Расстели его на холодном полу, чтобы сделать базу уютнее.
Overview
Коврик — это декоративный объект, который создаётся как часть сцен в стиле оазиса. Он встречается в трёх вариантах, каждый из которых связан с отдельным гарантированным шаблоном генерации: Style 1, Style 2 и Style 3. Все три варианта гарантированно появляются как минимум один раз в случайном месте, а Style 1 и Style 2 также имеют 5.6% шанс сгенерироваться как случайный объект в подземелье.
Три варианта в основном различаются радиусом генерации:
- Style 1 использует внутреннее имя
GuaranteedOasis1и имеет радиус 48. - Style 2 использует внутреннее имя
GuaranteedOasis2и имеет радиус 42. - Style 3 использует внутреннее имя
GuaranteedOasis3и имеет радиус 47.
Поскольку ковёр является частью заранее заданной сцены, а не создаваемым предметом прогрессии, его основное значение — окружение и декор. В доступных исходных данных не указаны материалы, добыча или эффекты взаимодействия, поэтому его задокументированная роль ограничивается генерацией мира.
Official description
Расстели его на холодном полу, чтобы сделать базу уютнее.
Other entities of this type
- Тонкая нить, в которую вплетены крошечные фрагменты древних самоцветов. Само ее существование доказывает невероятное мастерство ее создателя.
- Глубинное дерево
- Фигурка кислотной личинки
- Гадюк-каменюк
- Ключ администратора
- Продвинутая станция автоматизации
- Шляпа авантюриста
- Эфирный канделябр
- Эфирное кольцо
- Дневник об Агартхе
- Алхимическая станция
- Инопланетный кристаллический светильник
- Инопланетная напольная вентиляция
- Инопланетный предохранитель
- Инопланетный техноблок
- Сундук с инопланетными технологиями
- Ящик с инопланетными технологиями
- Инопланетная техноплитка
- Амальгамный бассейн
- Амальгамное жерло
- Кусок янтаря
- Икринка в янтаре
- Личинка в янтаре
- Аммонит
... +1816 (see sidebar for full list)