Skip to main content

Коврик

rug
Категория
Разное
Official description

Расстели его на холодном полу, чтобы сделать базу уютнее.

Overview

Коврик — это декоративный объект, который создаётся как часть сцен в стиле оазиса. Он встречается в трёх вариантах, каждый из которых связан с отдельным гарантированным шаблоном генерации: Style 1, Style 2 и Style 3. Все три варианта гарантированно появляются как минимум один раз в случайном месте, а Style 1 и Style 2 также имеют 5.6% шанс сгенерироваться как случайный объект в подземелье.

Три варианта в основном различаются радиусом генерации:

  • Style 1 использует внутреннее имя GuaranteedOasis1 и имеет радиус 48.
  • Style 2 использует внутреннее имя GuaranteedOasis2 и имеет радиус 42.
  • Style 3 использует внутреннее имя GuaranteedOasis3 и имеет радиус 47.

Поскольку ковёр является частью заранее заданной сцены, а не создаваемым предметом прогрессии, его основное значение — окружение и декор. В доступных исходных данных не указаны материалы, добыча или эффекты взаимодействия, поэтому его задокументированная роль ограничивается генерацией мира.

Official description

Расстели его на холодном полу, чтобы сделать базу уютнее.

Other entities of this type

... +1816 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: