Skip to main content

Tapis

rug
Catégorie
Divers
Official description

Couvre le sol froid et rend ta base chaleureuse.

Overview

Tapis est un objet décoratif généré dans le cadre des scènes de style oasis. Il apparaît sous trois styles, chacun lié à un schéma de génération garantie différent : Style 1, Style 2 et Style 3. Les trois styles sont garantis d’apparaître au moins une fois à un emplacement aléatoire, et Style 1 ainsi que Style 2 ont aussi 5.6% de chances d’être générés comme apparition aléatoire de donjon.

Les trois styles diffèrent principalement par leur rayon de génération :

  • Style 1 utilise le nom interne GuaranteedOasis1 et a un rayon de 48.
  • Style 2 utilise le nom interne GuaranteedOasis2 et a un rayon de 42.
  • Style 3 utilise le nom interne GuaranteedOasis3 et a un rayon de 47.

Comme le tapis fait partie d’une scène prédéfinie plutôt que d’un objet fabriqué lié à la progression, son intérêt principal est environnemental et décoratif. Les données sources disponibles ne listent aucun matériau, butin ni effet d’interaction ; son rôle documenté se limite donc à la génération du monde.

Official description

Couvre le sol froid et rend ta base chaleureuse.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: