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Störturm

Overview

Jammer Tower ist ein Verteidigungsgebäude, das die Bewegungsgeschwindigkeit und die Feuerrate feindlicher mobiler Einheiten durch periodische elektromagnetische Stöße reduziert. Sobald dem Gebäude Munition vom Typ elektromagnetische Kapseln zugeführt wird, sendet es im Fünf-Sekunden-Takt eine kreisförmige Störwelle aus. Trifft diese Welle Gegner, werden deren Laufgeschwindigkeit und Nachlade-/Feuerrate für kurze Zeit gesenkt.

Die Störwellen werden unabhängig davon ausgesendet, ob sich Gegner in Reichweite befinden oder nicht. Deshalb verbraucht das Gebäude ständig seine Betriebsleistung, auch wenn keine Feinde anwesend sind. Die Kapseln selbst werden nur dann verbraucht, wenn eine Störwelle tatsächlich ein Ziel trifft; bei einer Annahme von 180 Zielen entspricht das dem Verbrauch von einer Kapsel. Der Effekt gilt ausschließlich für bewegliche Einheiten; stationäre Türme oder andere Bauten wie Plasma Sentry erhalten keine Wirkung.

  • Haltbarkeit: 450 HP.
  • Angriffsziel: Bodeneinheiten und Tiefflug.
  • Verteidigungsreichweite: 40 m.
  • Feuerrate: 0,2 Schüsse pro Sekunde (ein Stoß alle 5 Sekunden).
  • Betriebsleistung bei Aktivität: 1,20 MW.
  • Leerlaufleistung: 90,0 kW.
  • Munitionstyp: elektromagnetische Kapseln (werden in das Gebäude geladen; Kapsel wird nur bei Treffer verbraucht).

Es gibt mindestens zwei Typen elektromagnetischer Kapseln mit unterschiedlichen Effekten und Wirkungsdauer:

  • Störkapsel (妨害カプセル): reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % für 1,0 Sekunde. Kapazität: 180 Einheiten.
  • Unterdrückungskapsel (制圧カプセル): reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um 80 % für 1,6 Sekunden. Kapazität: 180 Einheiten.

Die Standardfunktion des Jammer Tower führt nur alle fünf Sekunden einen Impuls aus, wodurch zwischen den Wirkungsphasen große Lücken entstehen. Zur Überbrückung dieser Lücken verwendet man die Einstellung Phase Shift (位相シフト). Phase Shift verschiebt den Startzeitpunkt der Impulse um eine einstellbare Sekundenzahl relativ zur Basiszeit. Wenn zwei Jammer Tower etwa mit Phase Shifts von 0,0 s und 2,5 s konfiguriert sind, arbeiten sie abwechselnd im 2,5‑Sekunden‑Rhythmus und sorgen so für kontinuierlicheren Störschutz.

Praktische Hinweise:

  • Platziere mehrere Jammer Tower mit unterschiedlichen Phase‑Shift‑Werten, um durchgehende Deaktivierungseffekte zu erreichen.
  • Da Kapseln nur bei Treffer verbraucht werden, lohnt sich eine Ausrichtung so, dass die Störwellen bekannte Angriffswege überdecken.
  • Jammer Tower sind nicht effektiv gegen stationäre Verteidigungsbauten; kombiniere sie mit anderen Türmen, um gebaute Gegner zu neutralisieren.
  • Berücksichtige den konstanten Stromverbrauch; Jammer Tower benötigen kontinuierliche Energiezufuhr, auch wenn derzeit keine Feinde anwesend sind.
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