Plasmageschütz

Overview
Die Plasma Turret ist ein Raumabwehrgeschütz mit großer Reichweite, das entwickelt wurde, um Bedrohungen durch den Dunkelnebel in der oberen Atmosphäre und im Weltraum abzufangen. Sie ist neben der Missile Turret das einzige Geschütz, das Ziele in Upper Air und Space angreifen kann, und das mit deutlich mehr Durchschlagskraft. Ihre Projektile sind extrem schnell, und Plasma-Kapsel verursachen den gleichen DPS wie Gravity Missiles, sind jedoch viel einfacher herzustellen. In der Praxis kann eine gut aufgebaute Reihe von Plasmageschütz eindringende Weltrauminvasionen auslöschen, bevor der Dunkelnebel überhaupt zum Schuss kommt.
Plasmageschütz sind gegen am Boden befindliche Dunkelnebel-Ziele nicht wirksam und dienen daher ausschließlich als planetare Anti-Weltraum-Verteidigung. Sie verwenden Plasma-Kapsel und 
Das Geschütz ist im Energieverbrauch teuer, mit einer angegebenen Betriebsaufnahme von 1.68 MW und einer Bereitschaftsaufnahme von 84.0 kW, aber seine Angriffseffizienz ist hoch genug, dass es bei ernsthaften Angriffen oft die bessere Wahl gegenüber 

Standardmäßig sind Plasmageschütz so konfiguriert, dass sie Ziele in der oberen Atmosphäre nicht angreifen. Wenn man dieses Zielverhalten aktiviert, können sie Relaisstation beschießen, die der Dark Fog Space Hive mit Materie versorgen und seine Planetenbasis mit Energie versorgen. Das Zerstören von Relaisstation, bevor sie auf dem Planeten landen, erhöht das Bedrohungslevel des Hive nicht, aber das Angreifen gelandeter oder anderweitig aktiver Relay-Unterstützung eskaliert die Reaktion erheblich. Selbst dann kann eine starke Batterie aus Plasmageschütz die Verteidigungslinie gegen Vergeltungsangriffe noch halten.
Einige praktische Hinweise zur Platzierung machen sie besonders nützlich für die Verteidigung im Endspiel:
- Ein kleiner Ring aus Plasmageschütz nahe dem Nord- und Südpol des Planeten ist eine einfache und vergleichsweise günstige Möglichkeit, Invasionen aus dem Weltraum abzudecken.
- Sobald die Energieproduktion stark genug ist, können
Planetenschild-Generator hinzugefügt werden, um das Überleben gegen Gegenangriffe zu verbessern.
- Plasmageschütz feuern nur auf Dunkelnebel-Einheiten im Weltraum, wenn diese auf der Sternenkarte rot markiert sind; das geschieht, wenn sie gerade angreifen
Entdecker\r\nIkarus oder sich für einen Angriff mobilisieren. - Das bedeutet, dass eine Space Hive in geringer Entfernung um einen Planeten kreisen kann, ohne die Türme auszulösen, solange sie nicht aktiv feindselig ist.
- Wenn Icarus von einem Planeten in der Nähe eines Hive startet und der Hive daraufhin angreift, können die Türme in den Kampf eingreifen und eine deutlich größere planetare Invasion auslösen, sodass in dieser Situation ausreichende Schilde und Munitionsreserven wichtig sind.
Insgesamt ist der Plasmageschütz eine Waffe mit hoher Leistung und großer Reichweite zur Abwehr von Raumzielen, die das Rückgrat einer ernsthaften planetaren Verteidigung gegen den Dunkelnebel bildet.