磁化プラズマ砲

概要


磁化プラズマ砲 は地上の ダークフォグ 目標には有効ではないため、純粋に惑星用の対宇宙防衛です。弾薬として プラズマカプセル と 
このタレットは電力面では高価で、記載上の稼働時消費は 1.68 MW、待機時消費は 84.0 kW ですが、攻撃効率が非常に高いため、攻撃が本格化すると ミサイル防衛タワー よりも好ましいことが多いです。タレットの耐久力は 800 hp、発射速度は 1 shot/sec、防衛射程は 140 m、宇宙射程は 6500 m、仰角範囲は 0 to 80° です。プラズマカプセル は 300 damage、8 m の爆風半径、弾薬スタックあたり 10 rounds を持ち、
デフォルトでは、磁化プラズマ砲 は Upper Air のターゲットを攻撃しないように設定されています。これを有効にすると 中継ステーション を撃てるようになり、中継ステーション は Dark Fog Space Hive に物質を供給し、その 惑星基地 に電力を与えます。中継ステーション が惑星に着陸する前に破壊しても Hive の脅威レベルは上がりませんが、着陸済み、あるいは他の理由で活動中の relay support を攻撃すると、反撃が大幅に激化します。それでも、強力な 磁化プラズマ砲 の一斉射撃があれば、報復に対して防衛線を維持することはできます。
いくつかの実用的な配置上の注意点が、終盤の防衛で特に有用です。
- 惑星の北極と南極の近くに小さな 磁化プラズマ砲 の輪を作ると、宇宙からの侵攻を簡単かつ比較的安価に防げます。
- 電力生産が十分に強くなったら、
惑星シールドジェネレーター を追加して反撃に対する生存性を高められます。
- 磁化プラズマ砲 が宇宙の ダークフォグ ユニットを撃つのは、そのユニットが星図上で赤く表示されている場合だけです。これは、そのユニットが実際に攻撃しているとき、または攻撃のために動員されているときに起こります。
- つまり、Space Hive が明確に敵対していない限り、惑星の近くを周回していても、turrets は反応しません。
イカルス が Hive の近くにある惑星から発進し、Hive が攻撃で応じると、turrets が戦闘に加わって、はるかに大規模な惑星侵攻を引き起こす可能性があります。そのため、その状況では十分なシールドと弾薬の備蓄が重要です。
全体として、磁化プラズマ砲 は高出力・長射程の対宇宙兵器であり、ダークフォグ に対する本格的な惑星防衛の中核を担います。