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反物質

カテゴリ中間素材
antimatter
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
20

概要

反物質 は、ダイソン球 から得られる 臨界光子 を、ミニ粒子衝突型加速器 で変換することで生産される終盤向けの素材です。臨界光子 は 放射線レシーバー を通じて ダイソン球 から入手できます。このレシピでは副産物として 水素 も生成されます。臨界光子 2個ごとに 反物質 2個と 水素 2個が生産されます。臨界光子 は ダイソン球 の出力に依存するため、反物質 の生産は Sphere の発電量に直接結びついています。

主な用途は、研究用の 宇宙マトリクス を作成することと、それを高性能な発電向けの 反物質燃料棒 に変換することです。また、ダークフォグ に対抗するための最強の弾薬である 反物質カプセル の製造にも使われます。反物質 自体はツールチップに大きなエネルギー量が表示されますが、燃料として直接使うことはできません。そのエネルギーを利用するには、まず 反物質燃料棒 に加工する必要があります。

実用上、いくつか覚えておくとよい点があります。

  • 反物質 は、他の多くの液体と同様に 20 個ずつスタックします。
  • 貯蔵タンク には保管できません。
  • 生産では常に同量の 水素 が生成されるため、燃料棒ではなく主に 宇宙マトリクス 用に 反物質 を作る場合は、水素 の消費計画が重要です。
  • 臨界光子 から 反物質 と 水素 を生産する ミニ粒子衝突型加速器 1基で、反物質燃料棒 を作る 2基の 組立機 Mk.II に十分な材料を供給できます。
  • ディラック反転メカニズム 技術を解放した後でも、反物質 は イカルス のレプリケーターメニューには表示されません。そこに一覧表示されるのは Mass-エネルギー貯蔵 のレシピだけです。

したがって、反物質 は、厳密に管理する終盤の中間資源として扱うのが最適です。これは ダイソン球 に依存する資源であり、科学研究と最上位の戦闘・電力インフラの両方を支えますが、保管上限と 水素 の副産物があるため、慎重な取り扱いが必要です。

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