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カーボンナノチューブ

カテゴリ中間素材
carbon-nanotube
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
100

概要

カーボンナノチューブ は、ゲーム内でも特に要求の厳しい生産チェーンで使われる、超高強度の合成素材です。これは 化学工場 で作られ、標準レシピでは グラフェンチタンインゴット を使用しますが、高度なレシピでは 紡錘状石筍結晶 から直接生産することもできます。通常ルートは グラフェン に依存しているため、その供給はしばしば 原油 をどれだけ効率よく グラフェン に加工できるかに左右されます。そのため、カーボンナノチューブ は大量に必要になる場合、慎重な計画が必要な素材です。

これは フレーム材粒子ブロードバンド の重要な材料であり、さらに 増産剤 Mk.III を含む、より上位の製造にも使われます。その結果、カーボンナノチューブ は単一の特殊用途にとどまらず、複数の終盤物流チェーンの中心に位置しています。紡錘状石筍結晶 のレシピは、グラフェン のボトルネックを回避できるため、特に価値があります。また、紡錘状石筍結晶 の用途は カーボンナノチューブ の生産以外にはこれしかないため、これらの結晶は事実上この素材専用に確保されることになります。

いくつか実用上のポイントは、覚えておく価値があります。

  • カーボンナノチューブ は、特定の植物を収穫することで少量入手できます。特に 地中海、Prairiea、赤石海洋ジャングル の惑星にある大きな木ほど見つけやすいです。
  • こうした自然ドロップは本格的な生産にはあまりにも量が限られており、惑星全体を伐採しても、たいていは 1 個か 2 個分にしかなりません。
  • 通常の graphite から グラフェン へつなぐ経路は、生産量のバランスを慎重に取らないと無駄が多くなりがちです。特に、序盤の石油処理がまだ制約を受けている間はなおさらです。
  • メタンハイドレート か 紡錘状石筍結晶 へのアクセスが可能になると、カーボンナノチューブ の生産ははるかにスケールさせやすくなります。
  • 高度な結晶ベースのレシピでは、バージョン 0.9.26.12891 で 紡錘状石筍結晶 の必要数が 2 から 6 に増加しました。これは、よりコストは高いものの便利な代替手段としての役割を反映しています。

実際には、カーボンナノチューブ は独立した完成品というより、戦略的な中間素材として扱うのが最適です。フレーム材、粒子ブロードバンド、その他の高度な部品が供給網に入ってくると需要は一気に高まるため、早い段階で安定した生産体制を整えておけば、後々のボトルネックを防げます。

生産可能設備

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