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ベース

カテゴリ中間素材
foundation
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
1000

概要

ベース は、ダイソンスフィアプログラム において地形を整形するために使う地表の平坦化素材です。これは地形を自由に彫刻するものではなく、地面を高度 0 に揃えます。盛り上がった地形に ベース を置くと Soil Pile が生成され、海タイルや低地に置くと Soil Pile を消費します。ベース にスプレー塗装が施されている場合は増殖ボーナスが適用されるため、高地で使うとより多くの Soil Pile を得られ、低地で使うと必要な Soil Pile が少なくなります。

ベース を配置する際には、装飾パターンを選ぶことも、装飾なしで配置することもできます。後者では平坦化機能のみが働きます。そのため、凹凸のある場所や水に覆われた場所を工場用地へ変える標準的な手段となり、特に建設可能な土地が限られる惑星では重要です。

ベース は序盤に特に価値があります。というのも、開始惑星の周囲の海が工場の規模を制限し、レイアウトを不自然にしてしまうからです。風力タービン は注目すべき例外で、ベース なしでも設置できますが、その他の多くの施設は平坦な地面の恩恵を受けます。ベース の現地生産ラインを用意する価値は通常十分にあり、鉄鉱石 の鉱脈が近接していて両方の入力を効率よく供給できる場所で最も組み立てやすいです。同じ理屈は、Iron と 石 の両方が手に入るどの惑星にも当てはまります。ベース を現地生産すれば、この基礎素材のために星間物流の容量を割かずに済むからです。

海洋惑星やその他の緑豊かな惑星でも非常に有用です。そうした惑星では物流インフラのためのスペースが限られており、多くの資源は星間物流ステーションを通じて持ち込むのが難しいからです。大規模なテラフォーミングでは、惑星全体を完全に舗装するのに正確に 325,600 ベース が必要です。作業を早め、塗り残しを防ぐには、敷設中に + ボタンで埋め込み用の四角サイズを大きくします。

ベース は工場拡張の計画における主要な構成要素の一つです。というのも、本来は扱いにくい地形を、予測しやすい建設用スペースへと変えてくれるからです。その役割は、地形そのものを変えること自体よりも、大規模な生産ライン、惑星物流、そして密度の高い終盤レイアウトのための、きれいで効率的な土台を作ることにあります。

生産レシピ (1)

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