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ダイヤモンド

カテゴリ中間素材
diamond
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
100

概要

ダイヤモンド は、高エネルギーグラファイト をさらに製錬するか、希少な鉱脈から採掘した キンバーライト を製錬することで得られる、洗練された製造材料です。非常に硬い結晶であり、強い圧力と熱によって graphite の構造を変化させて形成されます。ゲーム内では、中盤から終盤にかけて重要な工業材料のひとつです。

実際には、ダイヤモンド は狭いながらも重要な生産チェーンに属しています。需要は高価値のいくつかのレシピに集中しているため、高度な生産が拡大し始めるまでは、小規模でも安定した供給があれば十分なことが多いです。多くの基本中間素材と異なり、主要な2つの供給元はいずれも他のチェーンでも有用なので、ダイヤモンド の生産は単独の出力ではなく、工場全体のスループットを踏まえて計画する必要があります。

高エネルギーグラファイト から ダイヤモンド を生産する 溶鉱炉 が1基あれば、構造マトリクス を生産する マトリクスラボ 4基、または 重力レンズ を生産する 組立機 Mk.I 1基を支えられます。ダイヤモンド は 増産剤 Mk.II にも必要であり、研究やレンズ生産以外でも重要です。生産が 宇宙マトリクス を使う段階に達すると、石炭 の消費量が大きくなるため、キンバーライト は ダイヤモンド の価値ある補助供給源になります。

  • 主な生産方法:
    • 高エネルギーグラファイト を Smelting して ダイヤモンド にする
    • キンバーライト を Smelting して ダイヤモンド にする
  • ダイヤモンド の生産は Smelting でのみ扱え、プレイヤーの手作りキューでは対応できません。
  • レシピ自体は少ないですが、下流の用途が重要な進行アイテムに集中しているため、需要は高いです。
  • すでに 高エネルギーグラファイト の需要が高い場合、キンバーライト を使うことで 石炭 ベースの供給ラインへの圧力を軽減できます。
  • ダイヤモンド は 構造マトリクス、重力レンズ、増産剤 Mk.II、さらに後半の 宇宙マトリクス 関連生産へと続く進行経路の一部です。

ダイヤモンド は 高エネルギーグラファイト から作られるため、他の 石炭 派生産業と間接的に競合することがよくあります。序盤の工場では通常、graphite ベースのラインに頼れますが、研究やレンズ生産が拡大すると需要はすぐに高まり、ダイヤモンド 専用の Smelting を導入する価値が出てきます。キンバーライト が利用できるなら、これを供給網に組み込むことで 石炭 をほかの用途に回しやすくなり、終盤の資材不足も緩和しやすくなります。

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