本文へスキップ

臨界光子

カテゴリ中間素材
critical-photon
カテゴリ
中間素材
スタックサイズ
100

概要

臨界光子 は、ディラック反転メカニズム を研究した後に Photon mode の 放射線レシーバー で生産される終盤素材です。グリッドへ電力を供給する代わりに、この受信機は ダイソンスウォーム または ダイソン球 のエネルギーを 臨界光子 に変換します。これは下位素材から製造されるものではなく、原料そのものなので、通常の生産ラインは存在しません。

Photon mode の 放射線レシーバー は、120 MW を消費しながら 1分あたり 6 臨界光子 を生産します。重力レンズ を挿入すると、240 MW を消費して 1分あたり 12 臨界光子 を生産します。ツールチップには 1 個あたりのエネルギー量として 1.2 GJ と表示されますが、これはそのまま燃料として直接燃やせるという意味ではありません。ray receiving efficiency が 100% を下回っている場合、ダイソン球 または Swarm から実際に引き出される電力はこれより大きくなります。

臨界光子 は主に ミニ粒子衝突型加速器 で処理され、1 個ごとに 2 反物質2 水素 が得られます。この変換は終盤の燃料生産で特に有用です。というのも、1 反物質燃料棒 を作るには 6 反物質6 水素 が必要だからです。つまり、この工程は rod のレシピに含まれるこの 2 つの材料については完全に一致していますが、fuel rod に必要な他の材料は別途供給する必要があります。

実用上のポイントをいくつか挙げます。

  • 放射線レシーバー を Energy モードから Photon モードに切り替えると、臨界光子 の生産が可能になります。
  • Photon モードの 放射線レシーバー は ダイソン球 や Swarm に対する要求がはるかに厳しいため、Photon 生産を増やすには十分な余剰電力が必要です。
  • ダイソン球 が稼働中の受信機すべての総需要を満たせない場合、すべての受信機の出力は比例して低下し、その結果 Photon の出力も減少することがあります。
  • Photon モードは、通常の送電動作と比べて出力を5倍に増やすため、Photon を生み出す受信機が1基増えるだけでも、ネットワーク全体で利用できる電力に大きな影響を与えることがあります。

要するに、臨界光子 は 放射線レシーバー の終盤向けのエネルギー産物であり、反物質ベースの製造における重要な中間素材です。

利用先 (1)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: