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カテゴリ天然資源
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天然資源
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概要

石 は、ダイソンスフィアプログラム における中核的な基本天然資源のひとつです。これは銀河中の岩質惑星で広く見つかり、採鉱機 で 石鉱脈 から採掘できるほか、地表に散らばっている岩や小石から mech が手作業で回収することもできます。資源としての 石 は、不純な形の silicon ですが、十分な手間をかければ精製でき、また圧縮強度が高いため、土台関連の建設に役立つ材料でもあります。

石 は 溶鉱炉石材ガラス に製錬されます。また、自然の鉱床や海がまだ見つかっていない場合には、シリコン鉱石硫酸 の代替供給源としても使えます。実際には、これらの代替生産ルートは主に一時的な解決策です。石 から シリコン鉱石 への転換は遅くて非効率であり、石 ベースの 硫酸 は、Sulfuric Acid Ocean が利用可能になったらすぐに汲み上げ供給へ置き換えるべきです。

石 は非常にありふれているため、1本の vein でも複数の 採鉱機 を支えられます。そのため、特に 石材 やその他のインフラ材料では、序盤の生産拡大が容易です。ただし、ゲームが進むにつれてその役割は変化します。石 は終盤に入っても ガラス 用として有用ですが、硫酸 の需要は、星間供給が確立すると通常は急激に下がります。それでも、ダイソン球 の建設が加速するにつれて ガラス の需要は増えるため、石 は十分な備蓄を確保しておく価値があります。

  • 鉱脈の利用」アップグレードの各レベルは、採掘速度を固定で 10% 増加させ、消費速度を乗算で 6% 減少させます。
  • 石 は、建築材料と一時的な代替生産ラインの両方を支えられるため、序盤に自動化するのに適した資源です。
  • 石 から シリコン鉱石 へのルートは、できるだけ早く直接の シリコン鉱石 採掘に置き換えるべきです。
  • 硫酸 の海洋が見つかった後も 石 の重要性は続きます。ガラス は終盤およびクリア後の進行でも依然として重要だからです。

生産レシピ (1)

利用先 (4)

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