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情報マトリクス

information-matrix
繰返アップグレード

概要

情報マトリクス は、マトリクスラボ におけるハイテク研究に使う紫のサイエンスマトリクスです。これは CentreBrain のシミュレーションを維持する 5 つの基本ソースコードのひとつであり、研究と物流が開始惑星を超える段階に入ると、大きなボトルネックになります。その生産は、プロセッサー を中心とする金属系のラインと、粒子ブロードバンド を中心とする石油・化学系のラインという、2 つの独立した系統で構成されています。どちらのラインも製作時間が長いため、十分な出力に到達するには、ほかのマトリクス種よりも多くの 組立機 が必要になるのが普通です。

情報マトリクス の生産には、高純度のシリコンが大量に必要です。実際には、シリコン鉱床が限られた開始システムでは、安定した生産を支えるために、通常は惑星外での採掘と製錬が必要になるということです。1 枚のマトリクスは 10 高純度シリコンインゴット を消費し、これは 20 シリコン鉱石 に相当します。そのため、シリコン供給ラインは産業規模のスループットを前提に計画する必要があります。

プロセッサー の系統は単純ですが、資源消費が激しいです。逆にたどると、プロセッサー は 鉄鉱石銅鉱石、そして シリコン鉱石 を消費するため、現地で石からシリコンを製錬しようとするよりも、専用のシリコン生産設備を用意したほうが有利です。プロセッサー は後半の 重力マトリクス 関連生産を含む多くのレシピでも使われるため、情報マトリクス の直近の必要量よりも大きめにこのラインを作っておく価値が高いことがよくあります。

粒子ブロードバンド の生産チェーンは、より複雑です。これには カーボンナノチューブクリスタルシリコンプラスチック が必要で、さらに広い供給チェーン全体で Titanium、Silicon、石炭原油 を呼び込みます。最も厄介なのはたいてい カーボンナノチューブ の入力で、これは グラフェン に依存するため、グラフェン を 原油 から生産しているとライン全体が難しくなりがちです。後半の代替手段でこの経路への圧力は下げられますが、序盤から中盤では、大規模で恒久的な グラフェン 供給ラインを作るか、より小規模なつなぎのラインでしのぐかの選択になることが多いです。

Information Matrices は、マトリクスラボ における重要な研究マイルストーンで使われます。たとえば Mecha Core Mk.IV、引力マトリクス の研究、量子チップ 技術、垂直発射サイロ 技術などです。Mecha Core Mk.IV のアップグレードは特に重要で、これによって interstellar warpers が解放され、星間拡張が実用的になります。さらにこのマトリクスは、次の science tier へ進むための技術や、恒久的な ダイソン球 の建設につながる技術も支えるため、進行における非常に重要な移行点に位置しています。

少しの実用的なポイントが、扱いづらい構成になるか、スムーズな構成になるかを分けます。

  • シリコンのオフワールド生産は早めに計画しておきます。開始惑星だけでは、通常それだけで十分な量をまかなえません。
  • プロセッサー の生産は余裕を持たせて建設します。プロセッサー は後半の多くのレシピで使われるためです。
  • 粒子ブロードバンド のラインは、意図的に非常に高い紫サイエンス出力へ向けて拡張するのでない限り、絞っておきます。
  • 現地の石油、石炭、または電力が逼迫し始めたら、マトリクスのラインが止まる前に発電を増強します。
  • Mecha Core Mk.IV が解放されたら、星間展開によって希少なシリコンへの圧力を和らげ、後半の生産チェーンを簡素化できます。

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