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Antimatière

CategoryIntermédiaire
antimatter
Category
Intermédiaire
Stack size
20

Overview

Antimatière est un matériau de fin de partie produit dans le Micro-collisionneur en traitant des Photon critique. Le collider les convertit en Antimatière et en Hydrogène en quantités égales, de sorte que chaque cycle de production génère une quantité correspondante de chacun des deux objets. Comme les Photon critique sont obtenus à partir d’une Sphère de Dyson via un Récepteur de rayons, la production d’Antimatière est directement liée à une sphère opérationnelle et à l’énergie qu’elle peut fournir.

Ses principales utilisations concernent la production de Matrice universelle et la fabrication de Barre d'antimatière. Il sert aussi à fabriquer des Capsule d'antimatière, qui font office de munitions haut de gamme. Les Universe Matrices sont nécessaires pour la dernière technologie scientifique, Mission accomplie !, et sont également consommées par la recherche infinie ; Antimatière reste donc pertinent bien après la fin de l’arbre technologique principal. Les fuel rods et les capsules, en revanche, transforment Antimatière en source d’énergie et en matériel de combat premium pour la fin de partie.

Quelques points pratiques facilitent sa manipulation :

  • Antimatière se stocke par groupes de 20, mais il ne peut pas être stocké dans un Réservoir de stockage.
  • Sa valeur énergétique indiquée est de 375 MJ dans le document source en anglais, mais il ne peut pas être brûlé directement comme combustible.
  • Pour utiliser sa valeur énergétique, il faut le fabriquer sous forme de Barre d'antimatière.
  • La production d’Antimatière génère toujours la même quantité de Hydrogène, donc toute chaîne de production d’Antimatière doit prévoir un plan pour le sous-produit Hydrogène.
  • Si Antimatter est produit uniquement pour les Universe Matrices, la sortie de Hydrogène est un pur surplus et doit être redirigée vers un autre usage ou consommée rapidement.
  • Un Miniature Particle Collider produisant de l’Antimatière et du Hydrogène à partir de Photon critique peut alimenter deux Assembleur MK II qui fabriquent des Barre d'antimatière.

Antimatière se débloque tard, après la technologie du mécanisme d’inversion de Dirac, mais il n’apparaît pas comme option de fabrication directe dans le menu du - Réplicateur de Explorer\r\nIcare. À la place, la recette pertinente qui y est affichée est Mass-Stockage d'énergie. En pratique, cela fait d’Antimatière un élément de la chaîne industrielle d’après-sphère plutôt qu’un objet que le joueur manipule à la légère. Comme il ne peut pas être stocké en réserve dans des citernes et qu’il est généralement nécessaire pour des produits de grande valeur, la plupart des chaînes de production sont conçues soit pour le consommer immédiatement, soit pour le transformer en fuel rods et en munitions dès qu’il est produit.

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