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Assembleur

Overview

Assembler est la machine qui automatise la plupart des recettes de fabrication dans Dyson Sphere Program. Placé sur la carte, il occupe une emprise de 4x4 (hauteur 3) et dispose d'emplacements de sorters au milieu de ses quatre faces. Un Assembler produit un objet dès qu'on lui assigne une recette et qu'on lui fournit les matières premières ; il couvre un très grand nombre de recettes, du bobinage de cuivre d'un aimant jusqu'à la construction d'installations beaucoup plus grandes.

Les Assembleurs existent en plusieurs variantes de performance : Mk.I, Mk.II, Mk.III et la Assembleur à recombinaison. Les variantes supérieures augmentent la vitesse de production mais augmentent aussi la consommation électrique. Les capacités de recette et les capacités fonctionnelles ne changent pas selon la variante : seul la vitesse, la consommation électrique et l'apparence diffèrent. Les versions supérieures servent essentiellement à gagner de l'espace et du débit au prix d'une consommation énergétique plus élevée. Les Mk.II et Mk.III sont obtenues en améliorant le Mk.I et demandent des composants plus avancés (dont des puces d'ordinateur de rang supérieur, des composants chimiques supplémentaires comme le graphène ou d'autres intermédiaires, et l'assembleur de rang inférieur comme ingrédient).

  • Caractéristiques de consommation et vitesse par variante :

    • Assembler Mk.I : consommation 270 kW, consommation en veille 12 kW, vitesse 0.75×.
    • Assembler Mk.II : consommation 540 kW, consommation en veille 18 kW, vitesse 1×.
    • Assembler Mk.III : consommation 1.08 MW, consommation en veille 24 kW, vitesse 1.5×.
    • Re-composing Assembler : consommation 2.70 MW, consommation en veille 54 kW, vitesse 3×.
  • Notes pratiques sur l'installation et l'intégration :

    • Chaque face de l'Assembler peut recevoir trois sorters, ce qui facilite les liaisons d'entrée et de sortie sur tous les côtés.
    • Lors d'une disposition en rangées serrées, il reste généralement une case de vide autour des Assembleurs ; cet espace permet d'installer des convoyeurs, des sorters ou des Tour de Tesla et permet au Méca du joueur de circuler. Pour des raisons d'accessibilité et d'installation d'équipements entre machines, prévoir systématiquement cet espacement lorsque nécessaire.
    • Certaines usines comme les entrepôts, les forges et les usines chimiques peuvent être posées en contact direct entre elles sans espace, mais dans ce cas on perd la possibilité de passer des convoyeurs ou de faire circuler le Méca entre elles. Si une interconnexion via convoyeurs ou sorters est requise, laisser un grille d'écartement.
    • Pour économiser l'énergie, utiliser des Mk.I en grand nombre ; pour prioriser le gain de place et le débit, privilégier les Mk.III ou la Re-composing Assembler selon le coût énergétique acceptable.

Assembler est l'équipement central de la production industrielle standard du jeu et sert de base pour la plupart des lignes de fabrication.

Produces (103)

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