Raffinerie de pétrole

Overview
The Oil Refinery est un bâtiment de raffinage utilisé pour transformer Crude Oil en Refined Oil et Hydrogen. C’est l’une des premières installations qui convertissent l’extraction de pétrole brut en produits chimiques utiles, et elle reste importante tout au long de la partie, car de nombreuses chaînes de production avancées dépendent encore de 
Par défaut, la refinery utilise Plasma Refining pour convertir 


Une refinery occupe une surface de 7×4 et accepte 
Le montage pétrolier du début de partie est particulièrement important, car la raffinerie est la seule source pratique de Hydrogène pour la science rouge jusqu’à ce que d’autres méthodes soient disponibles. Une ligne de raffinage de Pétrole brut produit plus de Pétrole raffiné que de Hydrogène, donc si l’objectif est de produire du Hydrogène uniquement à partir de la chaîne de raffinerie, la répartition de la production est naturellement déséquilibrée. En pratique, il faut deux raffineries utilisant 
Points utiles pour planifier les lignes de raffinerie :
- Craquage par rayons X transforme directement 1 Pétrole raffiné en 1
Graphite énergétique et 1 Hydrogène.
- Une configuration typique à trois raffineries en Craquage par rayons X produit 15 Graphite énergétique par minute et 30 Hydrogène par minute.
- Le débit du craquage correspond de près à la production de
Matrice énergétique, qui est son principal usage.
- En dehors de cet usage, Craquage par rayons X est généralement moins efficace que les méthodes directes plus simples pour produire du Hydrogène et de l’Graphite énergétique.
- Reformage transforme 2 Pétrole raffiné, 1 Hydrogène et 1
Charbon en 3 Pétrole raffiné.
- Combiné à Plasma Refining, cela peut éliminer les sous-produits de Hydrogène tout en continuant à produire du Pétrole raffiné.
- Avec un apport de démarrage ponctuel, Reformage plus Craquage par rayons X peut permettre une conversion de Charbon en Graphite énergétique à un ratio de 1:1.
La Refinery est également très gourmande en énergie par rapport aux bâtiments de fabrication du début de partie, donc l’expansion doit être planifiée en tenant compte de la production disponible. Comme le Pétrole raffiné et le Hydrogène peuvent tous deux être brûlés comme combustible, les excédents de production peuvent être acheminés vers des 

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Other entities of this type
- Mine avancée
- Four à arc
- Assembleur MK I
- Assembleur MK II
- Assembleur MK III
- Assembleur
- Usine chimique
- Déployeur EM
- Machine à fractionnement
- Micro-collisionneur
- Mine
- Four néguentropique
- Pompe à pétrole
- Micro-collisionneur
- Four dimensionnel
- Usine chimique quantique
- Assembleur à recombinaison
- Pulvérisateur
- Silo de lancement
- Pompe à eau